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雪球的隐藏机制以及它对加点的影响

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IP属地:山东1楼2022-11-03 14:58回复
    利用上班时间又测试了一下雪球这个模组,发现这个模组也有个隐藏小机制,这个机制同样影响到加点,理论上冰锥这个模组应该跟雪球一样,当然冰锥我就懒得测试了,下面开始吸嗦


    IP属地:山东2楼2022-11-03 14:59
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      2025-12-30 08:39:31
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      雪球按R消耗35发子弹雪球,然后过了压力恢复延迟(带雪球基本都是2S)再开始恢复压力,需要注意:压力恢复延迟2s指的是2秒后开始恢复压力,并不是说你开始恢复压力了就能开枪了,而是得等压力恢复到从左边数第四格与第五格之间(如下图)

      才能开始计算启动时间,然后再开枪。也就是说你的1-2和3-1能影响你发射雪球后的空档期,空档期间只需要按住鼠标左键就能无缝连接开枪了


      IP属地:山东3楼2022-11-03 15:01
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        这是各个加点的测试

        上图有点不严谨,左边表的结束时间是冰枪开始启动的一瞬间,右边表是打出子弹的一瞬间,左边点了1-2,所以我加上了0.1s的时间,理论上来说还加多了。
        可以看见,在同样点或不点1-2,点了3-1后发射雪球的空档期比点3-2要少了接近0.75秒!
        而第三行相同时,点1-2的雪球比点1-1或者1-3的空档期少0.45秒左右。
        1-2搭配3-1的雪球比1-3搭配3-2的雪球少了接近1.2秒的空档期。
        如果要追求完美的雪球,第一行要么1要么2,1-3没法保证你开枪后再有长时间的控场能力。


        IP属地:山东4楼2022-11-03 15:07
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          还是那句话,游戏开心最重要,如果不过分在意雪球的空档期的话,怎么加点都是可以的。


          IP属地:山东5楼2022-11-03 15:07
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            说得好,所以我选泥钻


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-11-03 16:32
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              说得好,所以我选改良热效率


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-03 18:02
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                支持,那么如果我在极端情况下只想用雪球打击敌人,那么雪球空档期是不是理解为“可以喷射冰流”的瞬间就可以开启下一轮雪球蓄力了?


                IP属地:德国来自Android客户端9楼2022-11-03 18:28
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                  2025-12-30 08:33:31
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                  话说雪球远距离的弹道下坠有多大,经常拿来打远目标打不中


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-11-03 19:42
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