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回复:闪光怎么加强

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改成100血+50蓝甲,多少加点容错


IP属地:四川来自Android客户端47楼2022-11-03 10:39
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    加25血都谢天谢地了


    来自Android客户端48楼2022-11-03 10:40
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      2025-12-28 11:20:02
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      本来就没什么机会打一梭子,加子弹跟没加一样,闪的cd减点就行


      IP属地:上海来自Android客户端49楼2022-11-03 10:51
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        大胆点,射速加快一倍然后护甲包和护盾生成器回归,再带个谐,直接300血高攻速自带回血猎空,加上OW2控制少,直接最强狗位


        IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2022-11-03 10:53
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          每次e完,有一秒无敌时间


          来自Android客户端51楼2022-11-03 11:04
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            50血加150蓝甲,蓝甲没了后机动装置被毁无法用技能


            IP属地:黑龙江来自Android客户端52楼2022-11-03 11:25
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              S附带0.4s无敌
              粘性炸弹可以在短距离内追踪敌人
              E额外获得50临时生命


              IP属地:山东来自Android客户端53楼2022-11-03 11:26
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                这么加强与其说是对对容错率的提升,不如说是对上限的提升,猎空快速的装弹和高机动性加上五法子弹会打得更加恐怖,而暴雪主打的电竞必然要考虑上限问题(说了也奇怪,一般游戏来个学习成本高的imba角色是天经地义的)
                我感觉稍微加点血,被动改成类似死神的击杀回血,和做成一个不吃资源的狗位,跟源氏区分开,鼓励切人博弈。
                不过还是感觉对上限加成过多了


                IP属地:广西来自Android客户端55楼2022-11-03 12:15
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                  2025-12-28 11:14:02
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                  加点血就行 现在150血 被雾子爆杀


                  IP属地:天津来自Android客户端56楼2022-11-03 12:15
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                    100白血,50蓝血比较合理确实


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端57楼2022-11-03 12:39
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                      shift:杀敌后立即充能二层。
                      E:由胸口的时间稳定器发射出一道屏障,可朝向裂空指向的方向反弹飞行物
                      R:投掷可吸附附近敌人的黏土炸药,并回溯至3秒前的位置和血量


                      IP属地:辽宁58楼2022-11-03 13:40
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                        时空乱流干扰来袭的子弹,被弹道类武器击中时20%概率不受到伤害


                        IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2022-11-03 13:48
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                          换把无限子弹的枪


                          IP属地:重庆来自Android客户端61楼2022-11-03 13:55
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                            或者杀人加断e也行


                            IP属地:安徽来自Android客户端62楼2022-11-03 13:57
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