潜行、背刺、抉择,丰富的玩法体验
在我们外出探索的过程中,难免遇到丧尸挡路。通常来说,战斗不是一个最佳的解决方案,因为这个游戏里杀掉丧尸是没有收益的,我们的目的是搜刮资源,或者是找幸存者,和丧尸的战斗能避免就避免。因此,潜行在本作中是一个很实用也很重要的技能,系统也是默认设置为当周遭有丧尸时主角自动蹲下,慢速潜行。我们如果可以在丧尸背后进行攻击,可以对其造成额外伤害,甚至直接秒杀之,所以很多时候我们都是尽量背刺丧尸,这样也能避免因为正面冲突而导致的受伤(受伤了要花费药物和绷带等宝贵资源去医治)。为了实现背刺,我们可以通过制造声响或者半路埋伏等方法来和丧尸智斗,这种即时策略要素的加入给游戏增加了趣味性。到了后期,我们的科技树点亮到可以造枪的程度之后,战斗的体验会更丰富。

这款游戏虽然自由度较大,我们可以每天自行安排前往附近哪个地点进行探索,但这款游戏也是有主线剧情的。我们会随着剧情的发展而结识一些NPC,除了堪比雷锋但开局就领盒饭的好人摩根,我们在后面还会遇到心思更复杂的NPC,和他们打交道需要做出不少抉择,不同的抉择会导致主角或是NPC的命运有所不同,这也是游戏的重要玩点。

总结
《末日方舟:生存》这款丧尸题材的末日生存游戏的总体质量还是不错的,不过游戏的节奏十分慢热,前期捡垃圾发育的时间会比较长,需要玩家投入一点耐心才能沉浸进去。对于喜欢生存类游戏的玩家们来说,如果在Steam打折时入手,那么这款游戏的性价比是很高的。