
风雨楼这个杀手设定是很戳我的,本人也对风雨楼这个坑期待了很久。奈何这次体验完以后,不能说有点失望吧,只能说大失所望
1.槽点相对较小的一点。整个剧情下来,没有丝毫反转。就是一套组织的首领是反派——>受公孙寄委托博取反派信任——>接近反派——>反派得到惩罚。唯一勉强有点反转的就是血剑宫长老也被首领背叛,这其实也不算反转,最多算是为了凸显人物性格的剧情罢了。虽然觅长生其它大多数剧情也是差不多的情况,但期待了那么久的我还是对此颇有不满。
2.杀手悬赏系统。原本可以作为一个船新的完整的系统,丰富游戏体验。结果这系统出来后,就只能作为风雨楼这条故事线中一个较大的任务而已。原因有二:(1)这个系统出来得太晚了。此时玩家已结丹,到了游戏的中期,这点奖赏对大部分丹圣或跑商玩家真的有点鸡肋。(2)也是贴吧中看到别的道友吐槽的点,任务刷新机制的问题。经常刷不到天阶任务。大概因为宁州的高阶修士不多,建议扩大任务对象的抓取范围。希望这个系统能够在正式版做好,好到能支撑整个游戏流程,让玩家能多出一条成为真正“杀手”的游戏体验。
3.也是最失望的点。这风雨楼的秘籍,明明设计了前、中、后期各种境界,十分平滑的成长曲线。明明可以在游戏早期就让玩家接触,让玩家选择这套体系作为主修。结果现在变成了,完成风雨楼这条线后,就一次过作为奖励全部丢给玩家
最后,对正式版的期待(虽然可能性很低












