也许客观评价一件事真的很困难,所以我想说点我主观的看法。
石头人这个队伍的打法已经持续了两年了,包括选手的英雄池,除了刚加入的sakasa给这个队伍带来了一点改变以外,其他人使用的都是他们一直以来的常用英雄。33除了多操英雄只会潮汐末日,9神妖路绝活很强然而常规中单偏,skiter抱着他的小狗、CK、小娜迦、TB还有个露娜也已经玩了很久了,33和9神只要没办法站出来分担核心责任他就没法站来。sneyking的pom和冰女也是他从ti9就一直在玩的东西了。
我实在无法理解为什么有人不愿意承认他们吃到了版本红利。石头人确实不是一个弱队,从去年TI10开赛前就一直保持着一线强队的水平,绝不是什么不知名的队伍,TI10海选以及TI11正赛看好他们的人绝对不在少数。然而他能打出这种统治级的因素根本不是水平拉开了其他队伍多大的差距。
很多人完全不明白绝活哥在dota2现在的赛制里是有多么的高风险高收益。上个版本绝活英雄还是版本强势的ATF在本届TI可以说是不学不会不练的代表了,抱着他已经没有强度的电魂、毒龙、伐木机、马尔斯、一直选到了回家。
我觉得特别离谱的一种云玩家言论就是别人能玩你为什么不玩?还不是他会你不会,他强你不强?跟版本没关系!
这真是我看过最蠢的几种言论了,ATF把电魂玩到30级需要多少把游戏多长的时间?一个版本内他如何把自己的绝活切换成蜘蛛、死灵龙、谜团?他无论如何也不可变成崩溃哥也不可能变成33,因为从本质上来讲他们的3号位类型就不同。搞得好像33就能切换自己的英雄池了吗?,他玩的还不是自己玩了好几年的那些英雄。
对石头人中肯的评价在我看来就是,这是一个强队,这两年状态保持的不错。他们的打法非常克制充满西欧特色的贪比BP,TI11的冠军实至名归。因为并不是所有人版本到了就抓得住的。LGD去年版本一样到了还不是把冠军拱手让人?可是你说他独一档,超越WINGS、超越OG那就实在可笑了,决赛3比0碾压秘密的根本原因是33的英雄池BAN不完导致石头人其他选手总能拿到自己常用的擅长英雄,并且他们非常擅长处理秘密这样特别西欧的队伍。
石头人是一个非常死板的队伍,然而在版本到了的情况死板就是最好的答案,LGD但凡去年别在那秀英雄池,坚定自己赛前要抢猛犸的想法,一样会是TI冠军。
再讲讲对游戏本身的看法,野区的改动和旗兵的加入把玩家拴在了线上,用脚做的数值让怨灵之契和法师克星成为了简单无脑的获胜法宝。看看钢背的被动吧,满级百分之40的减伤,要求背对着敌方并且会吃到大隐刀以及其他破坏效果,而4050的怨灵之契简直是超级加强的群体版,并且需要足足4次攻击才会消失,而剑圣的奶棒只要一下。
有多离谱只有纯正的连以前都没玩过dota的云玩家才会看不出来吧。法师克星也是一个看着还好其实仔细一研究也非常离谱的装备,劣势局不一定能攻击到敌方英雄并且也更需要直接的输出而不是单纯的减伤,可是优势局出一个真是直接杀死了大部分法系英雄,足足百分之25的魔抗加上平A后百分之35的技能伤害减少配合大祭品笛子直接无视魔法输出,断绝被翻盘的一切可能。
TI9的笛子其实也有一点这种感觉,但也远远不如今日,因为这些团队装是TM可以叠加的,这才是设计师最弱智的地方。大祭品加笛子加法师克星可以让25级魔晶宙斯电人完全不掉血,甚至双笛子的话你电人别人可能还在回血。
当一个游戏充满了简单粗暴的团队减伤装备时只会经济优势根本输不掉。
翻盘最大的前提就是能打的死别人,当别人站着不动你都打不死他的时候,无论多么完美的技能衔接也创造不了获胜的希望,TI9的版本后设计师意识到了这个问题于是修改了护甲机制,加入及改动了一系列减少治疗、生命恢复、吸血的装备,比如大骨灰、西瓦、冰眼等。结果却又加入了从数值上硬性减伤的大祭品,实在让人不得不叹服。
石头人这个队伍的打法已经持续了两年了,包括选手的英雄池,除了刚加入的sakasa给这个队伍带来了一点改变以外,其他人使用的都是他们一直以来的常用英雄。33除了多操英雄只会潮汐末日,9神妖路绝活很强然而常规中单偏,skiter抱着他的小狗、CK、小娜迦、TB还有个露娜也已经玩了很久了,33和9神只要没办法站出来分担核心责任他就没法站来。sneyking的pom和冰女也是他从ti9就一直在玩的东西了。
我实在无法理解为什么有人不愿意承认他们吃到了版本红利。石头人确实不是一个弱队,从去年TI10开赛前就一直保持着一线强队的水平,绝不是什么不知名的队伍,TI10海选以及TI11正赛看好他们的人绝对不在少数。然而他能打出这种统治级的因素根本不是水平拉开了其他队伍多大的差距。
很多人完全不明白绝活哥在dota2现在的赛制里是有多么的高风险高收益。上个版本绝活英雄还是版本强势的ATF在本届TI可以说是不学不会不练的代表了,抱着他已经没有强度的电魂、毒龙、伐木机、马尔斯、一直选到了回家。
我觉得特别离谱的一种云玩家言论就是别人能玩你为什么不玩?还不是他会你不会,他强你不强?跟版本没关系!
这真是我看过最蠢的几种言论了,ATF把电魂玩到30级需要多少把游戏多长的时间?一个版本内他如何把自己的绝活切换成蜘蛛、死灵龙、谜团?他无论如何也不可变成崩溃哥也不可能变成33,因为从本质上来讲他们的3号位类型就不同。搞得好像33就能切换自己的英雄池了吗?,他玩的还不是自己玩了好几年的那些英雄。
对石头人中肯的评价在我看来就是,这是一个强队,这两年状态保持的不错。他们的打法非常克制充满西欧特色的贪比BP,TI11的冠军实至名归。因为并不是所有人版本到了就抓得住的。LGD去年版本一样到了还不是把冠军拱手让人?可是你说他独一档,超越WINGS、超越OG那就实在可笑了,决赛3比0碾压秘密的根本原因是33的英雄池BAN不完导致石头人其他选手总能拿到自己常用的擅长英雄,并且他们非常擅长处理秘密这样特别西欧的队伍。
石头人是一个非常死板的队伍,然而在版本到了的情况死板就是最好的答案,LGD但凡去年别在那秀英雄池,坚定自己赛前要抢猛犸的想法,一样会是TI冠军。
再讲讲对游戏本身的看法,野区的改动和旗兵的加入把玩家拴在了线上,用脚做的数值让怨灵之契和法师克星成为了简单无脑的获胜法宝。看看钢背的被动吧,满级百分之40的减伤,要求背对着敌方并且会吃到大隐刀以及其他破坏效果,而4050的怨灵之契简直是超级加强的群体版,并且需要足足4次攻击才会消失,而剑圣的奶棒只要一下。
有多离谱只有纯正的连以前都没玩过dota的云玩家才会看不出来吧。法师克星也是一个看着还好其实仔细一研究也非常离谱的装备,劣势局不一定能攻击到敌方英雄并且也更需要直接的输出而不是单纯的减伤,可是优势局出一个真是直接杀死了大部分法系英雄,足足百分之25的魔抗加上平A后百分之35的技能伤害减少配合大祭品笛子直接无视魔法输出,断绝被翻盘的一切可能。
TI9的笛子其实也有一点这种感觉,但也远远不如今日,因为这些团队装是TM可以叠加的,这才是设计师最弱智的地方。大祭品加笛子加法师克星可以让25级魔晶宙斯电人完全不掉血,甚至双笛子的话你电人别人可能还在回血。
当一个游戏充满了简单粗暴的团队减伤装备时只会经济优势根本输不掉。
翻盘最大的前提就是能打的死别人,当别人站着不动你都打不死他的时候,无论多么完美的技能衔接也创造不了获胜的希望,TI9的版本后设计师意识到了这个问题于是修改了护甲机制,加入及改动了一系列减少治疗、生命恢复、吸血的装备,比如大骨灰、西瓦、冰眼等。结果却又加入了从数值上硬性减伤的大祭品,实在让人不得不叹服。