本赛季后半部分大部分时间就在尝试这个队伍,暂避援助、竭力、刮骨、婴城、夺魂、当锋、折冲、先成、焰逐、焚辎、杯蛇、士别、象兵、坐守、破甲、智计、伪书、净化、落雷、援救、军民、金鼓、一力等你能想到的各种战法配置、兵书配置都试了个遍,但是本帖核心目的不是来提供最优配置可以的抄作业的,更多的是讲述自己使用过程中的经验,提供给您作为参考,然后您可以结合自己的经验、卡池、区服环境等做出最好的选择。
另:欢迎其他人分享自己的经验和不同意见,环境、理解、喜好不同情况下我无意争对错,要争便是你赢
1、为什么贴吧对这队的评价两级分化?
因为我玩的过程中有很多这种战报:




是不是很厉害?
但同时还有一些这种战报:


最后我的感受是,这是一队上限很高的队伍,同样偶尔也会有比较低的下限
我的定义是基于战法配置的高低以及区服环境的不同,这是一个徘徊在T0.5-T1.5之间的队伍
(我的T0标准只有太尉一队,不是那种随口都是T0的标准)
这也是这队最有意思的地方
一方面由于3个武将都是顶级智力模型+顶级战法机制,因此当我配上落雷、坐守这种边角料的时候它都有T1.5的强度
另一方面由于建立在主动+混乱的核心机制下,使得各种下限状况都会出现,很难称之为T0,最多到0.5
所以我一开始抱有很大T0队伍的期望,结果却不如预期很失望,但是随着不断玩的过程却越来越喜欢这队
尽管这队什么战法都可以带,但我还是说一下强度比较高,我比较推荐的一套带法:

由于这队的上限足够高,所以整体的搭配思路在于如何提升队伍的下限,来确保更多的多穿,其中有的战法重要性很高,有的战法替换性也很强
详细说明:
1、第一重要性:暂避+援助,能够极大提升这队的稳定性,面对突击爆发队能够有一战之力,推荐贾诩吃,一方面不怕当锋,另一方面荀彧郭嘉分别有夺魂和折冲保,因此贾诩吃暂避援助下,整体血线体验下来最为稳定和平均。
如果环境爆头队伍太多,也可以荀彧吃,但是因为我荀彧红度不够,牺牲太大,所以没有测试过。
2、第二重要性:刮骨疗毒,由于荀彧警戒的不稳定性,这队容易出现一个人身上警戒叠满到消失,一个人开局扒光然后开始血崩,所以刮骨的定向治疗+驱散完美契合这队的掉血节奏和混乱机制。
3、剩下的战法某种意义上都是可以平替的,夺魂/伪书/折冲/婴城→当锋、焰逐、杯蛇、士别、竭力、焚辎,这几个契合队伍的谋略战法平替基本强度不会改变,只是不同队伍的针对性上会产生差异,这个建议根据自己区服体验进行调整。
4、建议双治疗,尽管治疗经常溢出,但是这队的双治疗能够极大提升多穿能力,婴城可以换坐守区别不大。
5、夺魂贾诩和郭嘉谁带都可以,郭嘉带增强对高智力队伍的打击,贾诩带则能确保先手,增加控场能力
6、刮骨荀彧带和贾诩带也都可以,各有好处,贾诩带的话速度需要加至高于荀彧
7、荀彧郭嘉的兵书没什么好说的,常规带法。贾诩的兵书我带的和其他人不太一样,因为我发现这队的上限就在于贾诩的控场,而且贾诩发动越多,负面收益也就越低,所以示敌+百战的概率配法使得贾诩控制也变得稳定了起来,大部分情况发动4-7次,非常舒服
8、为什么不带很多攻略配的竭力?,因为计算可知,竭力能提升1.8次的刮骨期望值,相比刮骨常规期望值3.2次提高了60%,而智力降低对于400智力的武将也就降低80点一回合,收益还不如智计的一半,所以顶配我是不带的,更多的治疗+控制伤害超过竭力的收益。但是共存带竭力损失也不大,要注意的是这队配得上竭力的战法只有刮骨,如果给不了刮骨,也就不要带竭力
9、为什么不带很多攻略配的当锋,因为当锋确实能提升对高免伤队伍的优势,但并不会影响太大,因为这队的机制决定了当锋以后是跟不上输出的,所以我愿意将当锋留给更需要的突击队,将宝贵的格子用来增加劣势对局的胜率
以下是共存经验:
1、刮骨一定要给太尉如何共存?

这套体验我感觉还不错,失去了刮骨的定向治疗后,通过夺魂+草船来增加队伍的掉血稳定性,同时增强驱散,来确保荀彧和郭嘉的稳定性
强度还是会损失一些,大概是T0.5到T1之间
2、暂避要拿走怎么办?
建议竭力刮骨+草船,来进一步增强应对爆发队伍的能力
强度会损失不少,面对很多爆发队伍都有暴毙的可能,大概是接近T1的强度
注意:不要带象兵,象兵跟警戒的减伤是契合的,先结算警戒减伤,再结算象兵减伤,但可惜的是象兵延迟伤害是根据结算警戒之前的伤害计算的,所以象兵使得警戒的收益都变低了,不建议带,这里我认为是BUG,不确定后续是否会修复。当然如果实在没有更好的战法,带象兵来共存玩也不是不行
3、夺魂要拿走怎么办?
建议替换焰逐、当锋、焚辎等补充伤害的技能都可以
强度不会下降太多,应对高智力队伍时会略微吃亏一点
最后,啥好东西都不想给的极致共存带法:

这套没有抢任何T0队伍的战法,但是依旧有T1.5的强度
同样有多穿能力,但是被打爆也常会遇到
以上说完这队的配法,再说一下过程中的体验
这队首先基本能稳定吃所有盾,其中顶配太尉和张角盾通常是优平
能吃大部分弓,例外的有顶配麒麟通常是优平,极少情况下诸葛表现了会亏,虎臣弓通常是互爆,爆虎臣的情况更多,偶尔也会被爆,孙权弓因为配法很多,大部分情况是优平,群弓是最难打的,4、6开赢了也很亏
骑兵不好打,由于这队的机制,混乱全给自己、治疗出不来什么爆发骑兵都可能输。其中吕布骑和孙权骑尤其难打,3、7开的对局,大部分情况会亏,渊骑因为输出不足,6、4开略优,吴骑/虎臣骑7、3开,一方面可以弹缴械,另一方面主要看贾诩表现,法骑则基本是优势
枪兵对局比较看对面配置,常规的关关张、关关魏其实没有那么怕,6、4开是优势的,但是带千里的关羽、草船赵云、3踩踏这几种情况就非常难打,基本是3、7开,杂牌枪则是很好打,稀少的北伐枪不好打
以上是过程中的体验,总得来讲这队出门大部分时候都能够多穿,战功稳定性不低,但偶尔也会翻车,所以玩这队一定要控制好自己的情绪期望,千万不要一被爆就开始不停怀疑,为什么别人发的都是多穿,我却这么惨?它能给你很大的惊喜,也同样能让你失望,这才是游戏的乐趣不是嘛?
另外,荀彧的触发跟智力有关,贾诩的发动率也受红度影响(体验总结,策划暗改),郭嘉核心输出也吃属性,所以这队门槛不低,当然白板也是能玩的,但是期望不必太高。
从对局情况还能看出这队有遇强则强的特质,所以越是航母区越建议出,共存优秀,上限极高,推荐有条件的朋友都可以出来体验一番
另:欢迎其他人分享自己的经验和不同意见,环境、理解、喜好不同情况下我无意争对错,要争便是你赢
1、为什么贴吧对这队的评价两级分化?
因为我玩的过程中有很多这种战报:




是不是很厉害?
但同时还有一些这种战报:


最后我的感受是,这是一队上限很高的队伍,同样偶尔也会有比较低的下限
我的定义是基于战法配置的高低以及区服环境的不同,这是一个徘徊在T0.5-T1.5之间的队伍
(我的T0标准只有太尉一队,不是那种随口都是T0的标准)
这也是这队最有意思的地方
一方面由于3个武将都是顶级智力模型+顶级战法机制,因此当我配上落雷、坐守这种边角料的时候它都有T1.5的强度
另一方面由于建立在主动+混乱的核心机制下,使得各种下限状况都会出现,很难称之为T0,最多到0.5
所以我一开始抱有很大T0队伍的期望,结果却不如预期很失望,但是随着不断玩的过程却越来越喜欢这队
尽管这队什么战法都可以带,但我还是说一下强度比较高,我比较推荐的一套带法:

由于这队的上限足够高,所以整体的搭配思路在于如何提升队伍的下限,来确保更多的多穿,其中有的战法重要性很高,有的战法替换性也很强
详细说明:
1、第一重要性:暂避+援助,能够极大提升这队的稳定性,面对突击爆发队能够有一战之力,推荐贾诩吃,一方面不怕当锋,另一方面荀彧郭嘉分别有夺魂和折冲保,因此贾诩吃暂避援助下,整体血线体验下来最为稳定和平均。
如果环境爆头队伍太多,也可以荀彧吃,但是因为我荀彧红度不够,牺牲太大,所以没有测试过。
2、第二重要性:刮骨疗毒,由于荀彧警戒的不稳定性,这队容易出现一个人身上警戒叠满到消失,一个人开局扒光然后开始血崩,所以刮骨的定向治疗+驱散完美契合这队的掉血节奏和混乱机制。
3、剩下的战法某种意义上都是可以平替的,夺魂/伪书/折冲/婴城→当锋、焰逐、杯蛇、士别、竭力、焚辎,这几个契合队伍的谋略战法平替基本强度不会改变,只是不同队伍的针对性上会产生差异,这个建议根据自己区服体验进行调整。
4、建议双治疗,尽管治疗经常溢出,但是这队的双治疗能够极大提升多穿能力,婴城可以换坐守区别不大。
5、夺魂贾诩和郭嘉谁带都可以,郭嘉带增强对高智力队伍的打击,贾诩带则能确保先手,增加控场能力
6、刮骨荀彧带和贾诩带也都可以,各有好处,贾诩带的话速度需要加至高于荀彧
7、荀彧郭嘉的兵书没什么好说的,常规带法。贾诩的兵书我带的和其他人不太一样,因为我发现这队的上限就在于贾诩的控场,而且贾诩发动越多,负面收益也就越低,所以示敌+百战的概率配法使得贾诩控制也变得稳定了起来,大部分情况发动4-7次,非常舒服
8、为什么不带很多攻略配的竭力?,因为计算可知,竭力能提升1.8次的刮骨期望值,相比刮骨常规期望值3.2次提高了60%,而智力降低对于400智力的武将也就降低80点一回合,收益还不如智计的一半,所以顶配我是不带的,更多的治疗+控制伤害超过竭力的收益。但是共存带竭力损失也不大,要注意的是这队配得上竭力的战法只有刮骨,如果给不了刮骨,也就不要带竭力
9、为什么不带很多攻略配的当锋,因为当锋确实能提升对高免伤队伍的优势,但并不会影响太大,因为这队的机制决定了当锋以后是跟不上输出的,所以我愿意将当锋留给更需要的突击队,将宝贵的格子用来增加劣势对局的胜率
以下是共存经验:
1、刮骨一定要给太尉如何共存?

这套体验我感觉还不错,失去了刮骨的定向治疗后,通过夺魂+草船来增加队伍的掉血稳定性,同时增强驱散,来确保荀彧和郭嘉的稳定性
强度还是会损失一些,大概是T0.5到T1之间
2、暂避要拿走怎么办?
建议竭力刮骨+草船,来进一步增强应对爆发队伍的能力
强度会损失不少,面对很多爆发队伍都有暴毙的可能,大概是接近T1的强度
注意:不要带象兵,象兵跟警戒的减伤是契合的,先结算警戒减伤,再结算象兵减伤,但可惜的是象兵延迟伤害是根据结算警戒之前的伤害计算的,所以象兵使得警戒的收益都变低了,不建议带,这里我认为是BUG,不确定后续是否会修复。当然如果实在没有更好的战法,带象兵来共存玩也不是不行
3、夺魂要拿走怎么办?
建议替换焰逐、当锋、焚辎等补充伤害的技能都可以
强度不会下降太多,应对高智力队伍时会略微吃亏一点
最后,啥好东西都不想给的极致共存带法:

这套没有抢任何T0队伍的战法,但是依旧有T1.5的强度
同样有多穿能力,但是被打爆也常会遇到
以上说完这队的配法,再说一下过程中的体验
这队首先基本能稳定吃所有盾,其中顶配太尉和张角盾通常是优平
能吃大部分弓,例外的有顶配麒麟通常是优平,极少情况下诸葛表现了会亏,虎臣弓通常是互爆,爆虎臣的情况更多,偶尔也会被爆,孙权弓因为配法很多,大部分情况是优平,群弓是最难打的,4、6开赢了也很亏
骑兵不好打,由于这队的机制,混乱全给自己、治疗出不来什么爆发骑兵都可能输。其中吕布骑和孙权骑尤其难打,3、7开的对局,大部分情况会亏,渊骑因为输出不足,6、4开略优,吴骑/虎臣骑7、3开,一方面可以弹缴械,另一方面主要看贾诩表现,法骑则基本是优势
枪兵对局比较看对面配置,常规的关关张、关关魏其实没有那么怕,6、4开是优势的,但是带千里的关羽、草船赵云、3踩踏这几种情况就非常难打,基本是3、7开,杂牌枪则是很好打,稀少的北伐枪不好打
以上是过程中的体验,总得来讲这队出门大部分时候都能够多穿,战功稳定性不低,但偶尔也会翻车,所以玩这队一定要控制好自己的情绪期望,千万不要一被爆就开始不停怀疑,为什么别人发的都是多穿,我却这么惨?它能给你很大的惊喜,也同样能让你失望,这才是游戏的乐趣不是嘛?
另外,荀彧的触发跟智力有关,贾诩的发动率也受红度影响(体验总结,策划暗改),郭嘉核心输出也吃属性,所以这队门槛不低,当然白板也是能玩的,但是期望不必太高。
从对局情况还能看出这队有遇强则强的特质,所以越是航母区越建议出,共存优秀,上限极高,推荐有条件的朋友都可以出来体验一番