先自报家门,一区庇护之地中翅小猎魔,欧白很快乐
首先要声明我不逛NGA,以下内容如有雷同纯属巧合
省流只看结论:
急速%=施法动作和普通攻击间隔缩短的百分比,上限50%,相当于两倍速
攻击速度提升%=单位时间内普通攻击次数增加的百分比,上限100%,也相当于两倍速
极限攻击频率约为基础攻击频率的2倍(因测量误差,可能比2倍略高但绝对不超过2.22倍)
以下是正文------------
四沙巴斯和四维图都用过的人,应该会注意到,沙巴斯叠满5层后,攻速仍然明显比触发维图30急速时慢。
1)先前有人归因于攻速档位问题,但经过无数次切换后发现,二者的攻击频率差距大于一档。
2)之前有人在贴吧内提到,NGA有人测试过,不存在攻速档位一说。我没看过原文,但从原理上说,60帧率固定的游戏,攻击档位一定存在,但可能在低攻速时不明显,表现为实际攻速随面板攻速接近线性提升;高攻速情况下,档位会更加明显,表现为细微的攻速提升并没有带来“可测得的”实际攻速的提升。
基于以上,我做了如下测试。
测试方法
普攻技能:猎魔人移动射击,3次为一个循环
测试周期:从听到普攻第一声开始计时,直到听到某次循环普攻第一声且时间最接近60秒时停止,记录尽可能精确的时间
攻击频率=循环次数×3÷精确时间
调整急速的方法:逐件穿戴带有2%洗炼属性的装备,以及带有4%魔法词条的装备
调整攻速的方法:镶嵌1/2/4/6/8/10级阿卡森宝石
测试数据太多不罗列,只说主要发现:
1)0攻速时,逐渐增加急速,几乎线性增加攻击频率,而非此前攻速档位一说中提到的0/7.5%两档;
2)到20%急速时,攻击频率是基础频率的1.25倍,相当于攻击间隔缩短20%,已经明显超出线性提升了
3)0急速时,逐渐增加攻速,几乎线性增加攻击频率,直到16%时仍然是线性
4)20%急速下,逐渐增加攻速,仍然是几乎线性提升,20%急速+16攻速下,攻击频率是基础频率1.45倍;表现出急速和攻速的提升是乘法关系
以常驻10%急速为例,我们来计算一下四沙巴斯和四维图的攻击频率
1)四沙巴斯=100%/(1-10%)*(1+25%)=138.9%
2)四维图=100%/(1-10%-30%)=166.7%
四维图明显比四沙巴斯快,这符合无数次切换对比时的明显大于一个档位差距的直观感受
怕太长,楼下接着更

省流只看结论:
急速%=施法动作和普通攻击间隔缩短的百分比,上限50%,相当于两倍速
攻击速度提升%=单位时间内普通攻击次数增加的百分比,上限100%,也相当于两倍速
极限攻击频率约为基础攻击频率的2倍(因测量误差,可能比2倍略高但绝对不超过2.22倍)
以下是正文------------
四沙巴斯和四维图都用过的人,应该会注意到,沙巴斯叠满5层后,攻速仍然明显比触发维图30急速时慢。
1)先前有人归因于攻速档位问题,但经过无数次切换后发现,二者的攻击频率差距大于一档。
2)之前有人在贴吧内提到,NGA有人测试过,不存在攻速档位一说。我没看过原文,但从原理上说,60帧率固定的游戏,攻击档位一定存在,但可能在低攻速时不明显,表现为实际攻速随面板攻速接近线性提升;高攻速情况下,档位会更加明显,表现为细微的攻速提升并没有带来“可测得的”实际攻速的提升。
基于以上,我做了如下测试。
测试方法
普攻技能:猎魔人移动射击,3次为一个循环
测试周期:从听到普攻第一声开始计时,直到听到某次循环普攻第一声且时间最接近60秒时停止,记录尽可能精确的时间
攻击频率=循环次数×3÷精确时间
调整急速的方法:逐件穿戴带有2%洗炼属性的装备,以及带有4%魔法词条的装备
调整攻速的方法:镶嵌1/2/4/6/8/10级阿卡森宝石
测试数据太多不罗列,只说主要发现:
1)0攻速时,逐渐增加急速,几乎线性增加攻击频率,而非此前攻速档位一说中提到的0/7.5%两档;
2)到20%急速时,攻击频率是基础频率的1.25倍,相当于攻击间隔缩短20%,已经明显超出线性提升了
3)0急速时,逐渐增加攻速,几乎线性增加攻击频率,直到16%时仍然是线性
4)20%急速下,逐渐增加攻速,仍然是几乎线性提升,20%急速+16攻速下,攻击频率是基础频率1.45倍;表现出急速和攻速的提升是乘法关系
以常驻10%急速为例,我们来计算一下四沙巴斯和四维图的攻击频率
1)四沙巴斯=100%/(1-10%)*(1+25%)=138.9%
2)四维图=100%/(1-10%-30%)=166.7%
四维图明显比四沙巴斯快,这符合无数次切换对比时的明显大于一个档位差距的直观感受
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