今天突然想到一个有效的群法加强方案,适用于所有群法,同时也能凸出群法的优势区间。
具体如下:
将所有群法“攻击造成群体伤害”的天赋改为“攻击造成群体伤害,且攻击时攻击范围内每存在一个敌人,此次攻击造成的伤害增加N×10%”
这样修改大大增加了群法在怪海条件下的输出,不会出现“连单法都比不过”的情况,而且也不会太过极端的加强群法所有能力,只是突出了优势区间。同时六星的莫斯提马也会成为群法核心,因为她的聚怪能力可以在最大程度上增加其他群法攻击范围内的怪物量,从而提高其输出。


具体如下:
将所有群法“攻击造成群体伤害”的天赋改为“攻击造成群体伤害,且攻击时攻击范围内每存在一个敌人,此次攻击造成的伤害增加N×10%”
这样修改大大增加了群法在怪海条件下的输出,不会出现“连单法都比不过”的情况,而且也不会太过极端的加强群法所有能力,只是突出了优势区间。同时六星的莫斯提马也会成为群法核心,因为她的聚怪能力可以在最大程度上增加其他群法攻击范围内的怪物量,从而提高其输出。


疯不觉








