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回复:寸步难行-目前版本能6年内稳定打过必死侵袭的一些bd总结

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1、元山刀剑
内力属性:归元
出生地:元山附近
推荐特性:一把小刀(强烈推荐,有没有这个特性是完全两种体验)
首先说版本之子,元山刀剑。新版本由于武器切换和重量挂钩,武器切换大幅提高,元山获得史诗级加强。
核心就是元山七品刀剑,虎步八极刀 和 72嗔剑,只修一个就可以成型,其中刀比剑好用:刀的攻击距离2-6,剑是3.5-6.5,刀可以无脑贴近打。学元山9品和8品(逆练)内功,然后去元山下方的武当学一个9品的武当铁布衫就成型了。
带重量1.0左右三把刀,金铁刀好一些,我一开始用木刀发现伤害有点儿低,况且前期有 一把小刀 特性情况下,限制输出频率是释放速度而不是切换速度,因此金铁和木刀切换影响不大,但是伤害差很多。
归元内力+读书“源”+元山9品内功+突破,刀法威力上限很容易就190+,前期很难叠满威力,不过够用。
还有一些增加伤害的常用挂件,比如三部九候法,透骨切剖法(都在空桑);元山的“亦刀亦剑”虽然不能触发特效,但也能增加切换速度,8品内功逆练能增加破体破气;
战斗的时候,切空手,然后切刀,就会自动放催破,催破放完后,暂停,切空手,再切刀(时间暂停时可以切两把武器),一直输出把对面砍死就可以。对了,记得开着护体铁布衫和敌人对a,又肉又输出,太懒皮了。
内力主点催破、轻灵,切换速度够的话,可以把轻灵多分一些给奇窍


IP属地:上海16楼2022-10-30 10:46
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    2、反震流
    内力属性:纯阳 紫霞(古冢遗刻)
    出生地:伏龙坛、武当、铸剑山庄附近
    (古冢遗刻):峨眉,然山
    推荐特性:常规的好特性 一副人偶,不世奇才都可以,但是都不必要;
    大名鼎鼎的反震流,护体计算反震伤害是原始伤害,而玩家是可以做到各种减伤的;蛊真人是高品功法,前期不考虑,除此之外有以下三种减伤:
    1.挂件绝技:
    伏龙的怒相功,峨眉的虎步功,少林的卧虎功,空桑的四指青膏
    它们共通点是正练对应真气要比敌人高就能减伤;6年左右时间,内力一般就能做到单项真气点到30,比化身的28 29高就可以,推荐点护体,提高容错率。
    2.装备:
    金铁防具,7品硬铁就可以减1层外伤害,6品软铁可以减去内外各一层,制造装备时记得把坚韧、破刃拉满,数值不重要,重要的是触发减伤特效。
    3.反震护体功法:
    纯阳:伏龙(龙回首,神火罩功),武当铁布衫,铸剑的木甲护身法
    紫霞:峨眉,然山的古冢遗刻3品功法
    选择其中一个就可以,它们同时也是输出技能。
    此外反震的伤害还和功法威力挂钩,对应的内力+读书“源”+对应的9品内功+突破,威力上限很容易就190+。
    最好学个医术,以便在战斗中治疗防止意外。五仙、空桑、元山、血犼、少林,百花都可以学医术,根据上面提到的出生门派附近自行选择。
    战斗的时候,走到boss攻击距离,开着护体挨打就可以,注意别在护体失效期间被打死就可以了。伤口多了就治疗、吃药。
    反震有个问题,就是没法打失神boss,比如九寒、衣以侯。然山 摄魂大法是6品,前期不好获取,况且前期除非玄阴内力,不然很难把动心叠的比boss高。(必死剑1失神boss守心都在900以上)
    我现在打九寒都有阴影了,两个纯阳档碰到的都是他。所以镇楼图放薄纱他


    IP属地:上海17楼2022-10-30 10:47
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      2025-09-03 07:40:08
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      3、时停蛤蟆腿
      内力属性:归元
      出生地:峨眉
      推荐特性:常规的好特性
      古冢遗刻拿 玉女神剑,然后大老远跑去血犼学一个8品蛤蟆倒踢腿(逆练,拉近距离好用),还有逆练的8品内功黑尸四诀 就成型了
      忘了是贴吧哪里看到的,反正是之前摘录贴吧里另外大佬写的:
      ““玉女神剑”在释放读条的时候可以立刻施展外功比例大于60%的摧破功法,通过身法“玄定甲”和内功减架势“黑尸四诀”的配合,可以在玉女神剑读条期间,3次释放“蛤蟆倒踢腿”后,后续可以无消耗无限使用“蛤蟆倒踢腿”。但是经常用着用着,虽然“蛤蟆倒踢腿”还是显示无消耗,但是图标就灰了,无法继续使用。
      并且如果一开始就快速点击“蛤蟆倒踢腿”,会消耗远多于正常的80%左右架势。
      这两个bug非常影响游戏体验,导致此build经常无法正常使用。
      释放“玉女神剑”,同时释放符合条件能够立即使用的功法,此处以“蛤蟆倒踢腿”为例,如果立刻快速按两下技能图标,会立刻消耗80%的架势,而不是正常的45%左右;即使出现“蛤蟆倒踢腿”达到无消耗使用后,但是用了几次图标就灰了,无法继续使用,此bug印象里好像会经常出现在敌人在使用队友指令的时候。”
      “玄定甲”是元山6品身法,前期不好拿也没关系,即使不完美时停打化身也是没问题的,一次战斗多放几次 玉女神剑 就可以,输出足够。
      蛤蟆腿也要叠威力,归元内力+读书“源”+血犼9品内功+突破,轻松190+
      常用增伤挂件:三部九候法,透骨切剖法(都在空桑)
      这个bd我只打过极难,因为有bug,蛤蟆腿老是断,不爱用,不过理论上也是成型快可以打必死侵袭的。


      IP属地:上海18楼2022-10-30 10:50
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        4、夺舍摆烂流
        内力属性:任意
        出生地:任意
        推荐特性:无所谓
        0 10 0开局,返璞归真:你只是那个剑柄!一个化身来袭就献祭一个太吾,因为 0 10 0开局东西多,送礼很容易拉npc好感,上任太吾死后,夺舍送礼的那个人,你的东西和他的东西都是你的,无本万利。
        就是好资质的npc不好找,ea版本我特别喜欢夺舍流,因为那时候有npc搜索功能,现在要找的话只能靠mod。


        IP属地:上海19楼2022-10-30 10:50
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          以上是个人目前总结的一些套路,抛砖引玉,有不足的地方,欢迎大家来指正。
          目前只玩过这几个,有点儿想试试 玄阴的琴 可不可以过必死侵袭,金刚的话目前还没有想到前期有什么厉害的bd,欢迎大家来补充。后续等我自己体验了也可能会补充。


          IP属地:上海20楼2022-10-30 10:51
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            想想为什么开必死侵袭,其实就是想体验这个游戏难度的本来面目吧。
            比如魂系列,低周目的怪韧性比较低,很多武器重击可以必定打出硬直,因而很多时候可以用跟怪拼刀这种打法;而高周目,敌人的韧性很高,无法再打出硬直,拼刀只会让玩家吃亏。虽然只是一个简单的数值改变,但是所用的玩法和思路就会变得完全不同了,很多玩家说高周目才是这些怪的本来面目。
            既然🍆设置了寸步难行子这个难度,默认是最快侵袭,那就去体验一下这个难度的本来面目。
            当然大家玩游戏,自己喜欢的就好。


            IP属地:上海21楼2022-10-30 11:00
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              几个问题
              1.剑冢侵袭间隔实际起码有40个月,他出冢要先走过来,你在周围门派骑马赶回来顶多就一个月
              2.第一次化身侵袭出现的检测点是拿到元🐔,而在拿鸡之前太吾村周围就会开始刷外道奇遇,反复刷叛徒奇遇+收服悍匪可以提高战斗力,并不存在时间不充裕的问题,除非你对自己加一些自限要求,但是那不在正常讨论范围内,你在太吾村憋十年内力把沛然决转满都没问题,因为寿命可以去空桑补


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2022-10-30 13:13
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                还有一点,武林大会结束之后不跟染尘子对话剑冢就永远不会恢复侵袭,也就是说打完剑5你就可以出远门学别的门派功法了


                IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2022-10-30 13:20
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                  2025-09-03 07:34:08
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                  玄女随便打,魔音无敌,真的


                  IP属地:山东来自Android客户端24楼2022-10-30 14:10
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                    好贴,收藏了


                    IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2022-10-30 20:09
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                      好东西,收藏了,我就怕开发的是脑抽的,老想着把单机削了,你脑是不正常吗?不会加强其他流派?


                      IP属地:广东26楼2022-10-31 14:08
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                        昨晚试了一下璇女琴,还打了两次,第一次不熟悉bd,带同道+操作才打过,第二次完善了思路,重新开档,这次没一会儿就打过了
                        (顺便一提的是,把存档文件夹里的local.sav删除或者移动备份,然后把local.sav.sp文件的后缀名.sp去掉,再打开游戏有惊喜哦)。
                        怎么说呢,感觉没有前面bd爽快无脑,不过也是成型快,核心功法少。


                        IP属地:上海27楼2022-10-31 22:56
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                          5、璇女琴
                          内力属性:玄阴
                          出生地:璇女附近
                          推荐特性:常规的好特性 一副人偶,不世奇才,亭亭鹤立都可以,但是都不必要;
                          核心功法:
                          璇女:
                          内功:9品正(可选),8品正(可选)
                          绝技:9品正,7品逆
                          身法:9品逆(可选),7品逆(可选)
                          魔音:9品逆
                          百花:
                          内功:9品正(可选)
                          魔音:7品逆
                          用软玉精制武器增加动心。
                          璇女琴像是平a流的变种,伏龙的追击平a流我之前也打过寸步难行,但是发现并不好用,因为平a没有催破对于命中和穿透大量加成,如果平a想要打出伤口,必须需要大量挂件+药/食物增加命中,必死难度敌人属性很高,再加上时间限制真气不够,前期很难打出伤口。我那个档平a流准备了半天,结果碰到化身根本打不出伤口,一怒之下开反震摆烂,竟失手把boss反死了(反震流是真的牛逼,还能配合元山刀剑等其他功法)……
                          那么为什么同样是靠平a,璇女琴就又行了呢?因为相比于常规平a流增强自己属性,璇女琴是可以削减对方属性的。
                          这就先提一下太吾绘卷的伤害计算是双方对应属性作除法,比如攻击方的动心是A,防御方的守心是B,A/B=C,C就是伤害系数,越高能造成的伤口越多。现在有一个功法,能将对应属性提高/降低X(0<X<1):
                          1.提高我方属性
                          (A(1+X))/B=C1
                          2.降低对方属性
                          A/(B(1-X))=C2
                          C1/C2=(1+X)(1-X)=1-X2<1
                          即C2>C1,降低对方属性收益更大,且X越大,两者收益差距越大。
                          这也是为什么大拙手逆练好于正练,因为逆练也是降低对方卸力。
                          能降低对面守信的功法,有两个,璇女的9品七情曲逆练,百花的7品凤来仪逆练,凤来仪是给一个降低守心debuff,一次减去10%,最多20%,战斗中一直生效,配合失神攻击自带的”心神动摇“debuff -50%,最多可以减去-70%。剑1侵袭守心最高的是九寒,900+;叠完后debuff只有两百多,20点催破真气的玄阴内力也能平a打出失神。
                          七情曲只有在它效果层数存在的情况下,才能有效,且最后一层伤害最高,可以用最后一层打催破。
                          叠满debuff后,可以不打催破,完全靠平a,因为放催破boss会放护体功法,可能会有影响(比如以向的护体会吸取真气)。
                          再把几个增加动心和持续时间的功法带上,璇女的绝技9品正,7品逆就成型了。
                          要增伤的话还有7品的身法逆练,琴控脚力的话有9品逆。
                          武器近距离用箫,远距离用琴(软木6-9,硬木5-8,两个都可以准备),都要用软玉精致增加动心。


                          IP属地:上海28楼2022-10-31 22:57
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                            顺便补充一下之前bd的核心功法说明:
                            1、元山刀剑
                            内力属性:归元
                            出生地:元山附近
                            推荐特性:一把小刀(强烈推荐,有没有这个特性是完全两种体验)
                            核心功法:
                            元山:
                            内功:9品正,8品逆(可选)
                            刀法:7品正
                            武当:
                            绝技:9品正逆都可
                            (可选)空桑:
                            绝技:8品正,7品正
                            2、反震流
                            内力属性:纯阳 紫霞(古冢遗刻)
                            出生地:伏龙坛、武当、铸剑山庄附近
                            (古冢遗刻):峨眉,然山
                            推荐特性:常规的好特性 一副人偶,不世奇才都可以,但是都不必要;
                            核心功法:
                            四个绝技减伤挂件任选其一
                            反震功法任选其一
                            反震对应的门派:9品内功正
                            修习锻造,制造金铁减伤装备,
                            修习医术
                            3、时停蛤蟆腿
                            内力属性:归元
                            出生地:峨眉
                            推荐特性:常规的好特性
                            核心功法:
                            峨眉:
                            剑法:3品正
                            血犼:
                            内功:9品正,8品逆
                            腿法:8品逆
                            (可选)空桑:
                            绝技:8品正,7品正


                            IP属地:上海29楼2022-10-31 23:00
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                              2025-09-03 07:28:08
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                              我开了几个寸步难行的档统计下来,一般3年能突破完成7个左右的功法(不算出驿站前突破的沛然诀和小纵跃功),极限一些能到8个。
                              内力平均不超过730(我一般只点两个通元),一般真气就两种点法:
                              1.单项30,一项15左右,一项个位数
                              2.平均分配,两项20出头,两项十几
                              所以总结一下目前这些的build的能用的前提是:
                              1.核心功法不超过7个,越少越好
                              2.内力总量不超过730(3个通元、挂机越久可以更高),当然假如这么点儿内力都可以打过,那内力更高应该更好打。
                              后续可能就按照这个思路去总结,当然不排除未来版本更新后,有更稳定可以获取高阶功法的套路,到时候也可以加入肯德基豪华午餐


                              IP属地:上海30楼2022-10-31 23:15
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