我是玩战法的,我先说,
魔道元素的草人,该削,魔道有控场脱cd。还有变态的斗篷,反重力。消耗,而且别人打魔道都会被动,一场3个草人。而且他有驱散,我抓了半天得抓好几次,抓的过程中他不起手我,我血就被消耗很多,一次我觉得合理。
元素这版本伤害高一次也合理。战法打元素也是很难打。元素我不觉得多弱。
战法不砍草人比较合理。毕竟职业没消耗,起手范围霸体都几乎没有。伤害也得三套杀。容易被大范围霸体职业克死。如果非要砍2次合理。
魔女不知道。打的少。
魔道元素的草人,该削,魔道有控场脱cd。还有变态的斗篷,反重力。消耗,而且别人打魔道都会被动,一场3个草人。而且他有驱散,我抓了半天得抓好几次,抓的过程中他不起手我,我血就被消耗很多,一次我觉得合理。
元素这版本伤害高一次也合理。战法打元素也是很难打。元素我不觉得多弱。
战法不砍草人比较合理。毕竟职业没消耗,起手范围霸体都几乎没有。伤害也得三套杀。容易被大范围霸体职业克死。如果非要砍2次合理。
魔女不知道。打的少。













