我觉得你这样限制适合把dnf改成三国战纪那样的流程。
如果还是要重复刷的话,我觉得没必要那么死,我觉得针对前中期流程就好,随着游戏进程的发展,装备肯定是越来越好的。
限制下面几点就好:
1.时装属性砍成约等于0;
2.把增幅和强化变成大后期才玩得起的系统;
3.适当掉落紫装、粉装、史诗等,但基础属性只有5%提升,即紫装比蓝装强5%,粉装比紫装强5%以此类推,削弱部分逆天装备;
4.副本中设置药物抗性属性,每次副本开始时清零。喝药得有选择性。作为弥补,副本中适当增加各类小精灵。例如:抗药性上限150;精神刺激药+100抗药性,红药+10抗药性等,鹰眼药剂+20抗药性;
5.怪物更智能,更有自己的特点,而不是单纯加速加攻击;
6.任务点、大部分tp技能、镶嵌、附魔、称号簿等这种纯粹属性提升的系统要适当削弱;
7.异界套是一切怪物机制,副本机制的死敌,各种无限流,难顶
