先说结论,黎二完成度和惊艳程度超过我的预期,绝对是目前为止最完美的一作。剧情张力和把控的非常好,最主要的表现有两点:
第一,剧情上每章的节奏不再像以往那样千篇一律,闭着眼睛都能能知道哪个时间段该跑图做支线,哪里接下来又快到本章高潮了,这次黎2的剧情每章都能突发性且复数的带给我惊喜,最重要的是相比以往来说,剧情衔接也更顺畅合理,反派搞事情也不再只走一条主线,没有那种僵硬的感觉,感觉编剧就像换人了一样。其实剧情方面还有很多进步的地方,为了还没通关的朋友,但凡有一丁点有剧透的因素我都不想说,那就这样吧!
第二,游戏性方面,支线的数量不再那么频繁,基本是每个主线高潮前只有一两个剧情支线再配一个通缉魔兽,支线任务的剧情质量也高了很多,可以说是大大减轻了我这支线恐惧症晚期的病情。战斗系统的话,我是感觉玩起来比一舒服很多很多,但硬要说进步在哪里又一时间说不上来
。
黎1的时候我就觉得比闪创时进步很大,本来黎2我都没报太大期待,觉得也就是黎1plus版,可是真玩下来才发现,黎2的进步比以前的都大,玩起来真的有种玩大作的感觉,希望黎3能更进一步。
对了还有轨迹的万年尬舞和僵硬的肢体动作在这一作也有很大的进步,硬要说的话就是玩到这些桥段被家人朋友看到自己也不会那么尴尬,还算拿得出手!?
第一,剧情上每章的节奏不再像以往那样千篇一律,闭着眼睛都能能知道哪个时间段该跑图做支线,哪里接下来又快到本章高潮了,这次黎2的剧情每章都能突发性且复数的带给我惊喜,最重要的是相比以往来说,剧情衔接也更顺畅合理,反派搞事情也不再只走一条主线,没有那种僵硬的感觉,感觉编剧就像换人了一样。其实剧情方面还有很多进步的地方,为了还没通关的朋友,但凡有一丁点有剧透的因素我都不想说,那就这样吧!
第二,游戏性方面,支线的数量不再那么频繁,基本是每个主线高潮前只有一两个剧情支线再配一个通缉魔兽,支线任务的剧情质量也高了很多,可以说是大大减轻了我这支线恐惧症晚期的病情。战斗系统的话,我是感觉玩起来比一舒服很多很多,但硬要说进步在哪里又一时间说不上来

黎1的时候我就觉得比闪创时进步很大,本来黎2我都没报太大期待,觉得也就是黎1plus版,可是真玩下来才发现,黎2的进步比以前的都大,玩起来真的有种玩大作的感觉,希望黎3能更进一步。
对了还有轨迹的万年尬舞和僵硬的肢体动作在这一作也有很大的进步,硬要说的话就是玩到这些桥段被家人朋友看到自己也不会那么尴尬,还算拿得出手!?
