5.X玩家流失现象
场景1 某新人接触到了5x(不管什么方法),一部分觉得5.X不错去下图了。
然后他去HF,会碰到无数无双党。要么转向nc无双,要么不在继续,结论=失败
然后去VS,,他会惊讶为什么自己下了图还要读图,终于得到一张A3后被黑店虐了无数次,也许会顽强的坚持下来快赢了对面打了单机命令。估计会大骂地图 ,大骂作者,大骂玩家,严重者会与真三,vs,新图之类彻底决裂 结论=更失败
于是这部分本可能发展为5.X的玩家就流失了。甚至有反效果,他们说不定会正为反对5x的中坚力量。
所以我这里有个建议,作者在发布简体大陆版的时候
1 考虑删除无双模式(在他们那里无所谓,在大陆很难)
2 无双只是兵多钱快,一样耗蓝
3 可以的话只发布一个简体版本,不管hf 与 vs的恩怨,(代理人也要有底气,不制作,不合作vs hf 的专署地图,这个可能有点幼稚了,大家再探讨吧)
场景1 某新人接触到了5x(不管什么方法),一部分觉得5.X不错去下图了。
然后他去HF,会碰到无数无双党。要么转向nc无双,要么不在继续,结论=失败
然后去VS,,他会惊讶为什么自己下了图还要读图,终于得到一张A3后被黑店虐了无数次,也许会顽强的坚持下来快赢了对面打了单机命令。估计会大骂地图 ,大骂作者,大骂玩家,严重者会与真三,vs,新图之类彻底决裂 结论=更失败
于是这部分本可能发展为5.X的玩家就流失了。甚至有反效果,他们说不定会正为反对5x的中坚力量。
所以我这里有个建议,作者在发布简体大陆版的时候
1 考虑删除无双模式(在他们那里无所谓,在大陆很难)
2 无双只是兵多钱快,一样耗蓝
3 可以的话只发布一个简体版本,不管hf 与 vs的恩怨,(代理人也要有底气,不制作,不合作vs hf 的专署地图,这个可能有点幼稚了,大家再探讨吧)












