这赛季的攻城中,5橙的铁憨憨一样瞬间没了,我觉得铁憨憨的战场环境比上赛季还恶劣,现在兵团伤害就很迷,有些兵打铁憨憨就几百血,有的就好几千,比如一下没注意就让狂战士秒了几个,打瓦兰吉更是没办法,可笑全游戏最高防御力的兵团竟然跟纸一样,关键是狂战士、瓦兰吉版面攻击力看着根本没有实际输出那么高,今晚上我洗中线铁憨憨,盾击冲击力、盾击破甲都是1900多,差一点2000,实际打训练营测试,打兵2900左右,我就不太懂,同样盾击伤害的关宁开崩山4000多的伤害都是技能加成吗,没在游戏不知道,但是我感觉关宁的盾击伤害不至于有1900吧。我现在觉得版面数值,不如就没有呢,数值类的军魂也毫无意义,兵团机制厉害的没军魂一样打5橙魂的,现在游戏数值类的军魂不能增加喜欢的没有超模机制的兵团强度,功能性的军魂如移动拒马、投矛击倒、狼步,毫无功能体验,我就测试过投矛击倒,击倒后立刻就站起来了,也就1秒倒地站起来就攻击,倒地不倒地啥效果没有,跟攻击间隔一样。狼步也是,那时候我双刀骑测试,穿越密集阵的辽东,能减速挤过去,我还以为是狼步特殊效果,跟描述的一样,之后跟我一起测试的没军魂的双刀骑,一模一样效果挤过去,那不是说明狼步啥用没有吗 !最后,我建议削弱有特殊机制的兵团,削弱特殊机制效果,回归数值手段调节战场平衡,提高特殊军魂效果,加强战场多样性。