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首先,改良一下加点顺序:
1—10:放电(电术),增强法印(驭法),符文巨石(地术),短路(电术),能量无限(电术),转移注意(远程),节俭(远程),压制(远程),熟能生巧(远程),穿身箭(远程),身灵合一(驭法)。
11—20:脉冲(电术),静电场(电术),传导(电术),准备就绪(搏斗),把握时机(搏斗),攻击战术(搏斗),防御战术(搏斗),站姿训练(搏斗),虚弱符文(地术),石化(地术)。
21—30:精纯法印(驭法),脱身(肢体活动),突进(肢体活动),灵敏(肢体活动),猛踹(肢体活动),愈战愈勇(肢体活动),事不宜迟(肢体活动),热血澎湃(肢体活动),冲刺训练(肢体活动),巅峰状态(肢体活动)。
加点加到15点敏捷,25点活力,剩余全意志。
武器任意非诅咒弓,切换武器为1耐久任意弓把武器负面效果降到最低。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-10-27 23:57回复
    主手可以为弩,暴击效果控制高一点。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-10-28 00:01
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      2026-01-10 22:22:28
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      酒瓶7格10回合(不与湿润重叠),汤水3格10回合,水桶及铁桶浇水1格25回合,彩字霜冻附魔。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-10-28 00:16
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        剩余全感知,蓝条和冷却应该够了(懒人不计算)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-10-28 00:18
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          还有掌握主动换精纯法印或穿身箭的问题,我暂时没想。装备不要电法,中甲防暴毙是必要的。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-10-28 00:45
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            此贴可沉,准度惩罚不随耐久降低减少。


            IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-10-28 22:55
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