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写了个蒙特卡罗跑了一下瓶火打击筹码的抽牌期望

只看楼主收藏回复

上班摸鱼是这样的起因今天在摸鱼的时候看到某个帖子在讨论瓶装打击,然后在那边算概率,就顺手用python写了个蒙特卡洛。
比如20张的卡组,有5张启动牌,用0表示,希望能在首轮抽到,其余15张则是剩下的攻击,技能牌,用1,2,3表示,1当然代表高贵的打击捏

程序的逻辑很简单,就是起手抽到0就留着,抽到1,2,3就扔掉,以下是没有瓶火时的试运行结果,看了下应该没啥bug,符合我预想的设计

瓶火的设定就是把1直接塞手牌里,剩下的19张卡洗一洗再抽前4
以下是有瓶火的试运行结果,看了下应该也没啥bug

循环十万次最终的期望分布,关键牌期望的话,无瓶火是2.24牌,瓶火打击是2.13牌



IP属地:浙江1楼2022-10-27 19:32回复
    是真的,我是期望


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-10-27 19:34
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      2026-03-07 20:39:42
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      虽然但是,第一回合抽到key牌的概率还用算吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-10-27 19:36
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        楼主可以把模型搞复杂点,继续算第2回合的,或者直接模拟个实战


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-27 19:38
        收起回复
          挺好的,说明瓶火瓶打击在第一回合只亏了0.1张抽牌


          6楼2022-10-27 20:27
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            通过百度相册上传7楼2022-10-27 20:35
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              果然lc臆测了,但是瓶打击还有一个优势是加速循环了,怎么算


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-10-27 20:49
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                意思是瓶了打击期望变低了是吧


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-10-27 20:58
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                  2026-03-07 20:33:42
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                  所以瓶火打击是副作用吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-10-27 21:02
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                    反正我不觉得瓶打🐔赚


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-10-27 21:05
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                      好像被疯狂吞贴了
                      回复咋都看不到,瓶打击对于首轮启动是亏的,对于后续我现在不好判断,准备再拓展一下程序跑一下,例如看看跑10回合计算打击的上手次数


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-10-27 21:08
                      收起回复
                        吞了好多层啊


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-10-27 21:17
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                          一键挂机爬塔是吧


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-27 21:38
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                            不是key牌上手的问题,筹码就是开局一次性换牌,我们肯定期望把垃圾换下去,丢掉一张打击对卡组第一轮循环整体都是提升,而不是你算的什么key牌期望


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-10-27 21:51
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                              2026-03-07 20:27:42
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                              你把筹码当做一个抽到你的黑拥祭品的工具,而lc本身就是为了不抽到打击才瓶的打击,从最基本的思路方面就出现了差异


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-10-27 21:52
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