B站鬼叔主观视频误人子弟,夸大马里虚空经济 ,特此纠正!
先说标题结论,经过多次反复测试,选用磨坊或叠加谷仓,都没有全谷仓来金多。接下来会测试数据和方法
如图
不要造多!只需要3个,中间的与翰林院同中轴线,两边与其平衡放置最边。磨坊升满3级杂交+元朝+3级古代古代技术。下1、2图无独轮推车,下3/4图升级独轮推车。

接下来升级手推车


结论:①无独轮推车肉:2110/分;升级独轮推车肉:2430/分
②无独轮推车黄金:平均450/分,峰值560左右;升级独轮推车黄金:平均330/分,峰值400
总结:①可见独轮推车确实会影响税金,但40个农民种田才每分多出120金,所以还是要升级的,尤其是对采木的提升大,肉也是。
②只2重谷仓buff,但之所以要这样种是这样税金最多!且这种布局占用翰林院面积最小,没有踏空区域,只用单边,凹陷处刚好放置下两兵营,可以剩余大量区域给军事/科技 建筑,实战中好使用。
下面是三重叠加的谷仓buff的三角田,同样40农,但效果不尽人意,还实现难度大不适宜实战。

无独轮推车平均420/分

升级独轮推车平均338/分,峰值375左右
总结:几乎没有提升,这也太难布局了吧,实战根本不可能采用。
下面是全磨坊

升级独轮推车:270/分、肉2050/分;不独轮推车360/分 【不可取!】
接下来是测试被狂吹的马里虚空

大金矿最高112/分,采完后中空处补上4房是最高142/分

小金矿最高90/分,采空填补后最高97/分

天花板数据是:3露天矿区+皇家采石场 434/分
结论:①马里的并非全虚空,都是有一定先决条件的(即回本时间),有木材成本,占农、时间成本(建造)和被毁坏风险,且升一时代才解锁一个,皇家采石场又占用一个。看职业杯赛一把下来通常第二个都周围盖不满房子,别说3~4个了,【实战一把下来280~300/分基本是顶天了】。
②这相比罗斯前期爆发性的虚空金和联通黄金田以及马里跑商的虚空金还有罗斯/神罗捡圣物,也只能是杯水车薪了。
总结:①马里一定要靠跑商,早跑商才是王道。其他花里胡哨的只会浪费时间。
②采空的金矿要先删掉旧矿盖,再盖房子在中心再盖上新矿盖,因为露天 矿区可以长在房子上(就为了多几金的情怀,
)
好了到钟到点去上班了,虚空经济排行,今晚回来有时间再写上了,欢迎大家一起探讨。
先说标题结论,经过多次反复测试,选用磨坊或叠加谷仓,都没有全谷仓来金多。接下来会测试数据和方法
如图

不要造多!只需要3个,中间的与翰林院同中轴线,两边与其平衡放置最边。磨坊升满3级杂交+元朝+3级古代古代技术。下1、2图无独轮推车,下3/4图升级独轮推车。


接下来升级手推车


结论:①无独轮推车肉:2110/分;升级独轮推车肉:2430/分
②无独轮推车黄金:平均450/分,峰值560左右;升级独轮推车黄金:平均330/分,峰值400
总结:①可见独轮推车确实会影响税金,但40个农民种田才每分多出120金,所以还是要升级的,尤其是对采木的提升大,肉也是。
②只2重谷仓buff,但之所以要这样种是这样税金最多!且这种布局占用翰林院面积最小,没有踏空区域,只用单边,凹陷处刚好放置下两兵营,可以剩余大量区域给军事/科技 建筑,实战中好使用。
下面是三重叠加的谷仓buff的三角田,同样40农,但效果不尽人意,还实现难度大不适宜实战。

无独轮推车平均420/分

升级独轮推车平均338/分,峰值375左右
总结:几乎没有提升,这也太难布局了吧,实战根本不可能采用。
下面是全磨坊

升级独轮推车:270/分、肉2050/分;不独轮推车360/分 【不可取!】
接下来是测试被狂吹的马里虚空

大金矿最高112/分,采完后中空处补上4房是最高142/分

小金矿最高90/分,采空填补后最高97/分

天花板数据是:3露天矿区+皇家采石场 434/分
结论:①马里的并非全虚空,都是有一定先决条件的(即回本时间),有木材成本,占农、时间成本(建造)和被毁坏风险,且升一时代才解锁一个,皇家采石场又占用一个。看职业杯赛一把下来通常第二个都周围盖不满房子,别说3~4个了,【实战一把下来280~300/分基本是顶天了】。
②这相比罗斯前期爆发性的虚空金和联通黄金田以及马里跑商的虚空金还有罗斯/神罗捡圣物,也只能是杯水车薪了。
总结:①马里一定要靠跑商,早跑商才是王道。其他花里胡哨的只会浪费时间。
②采空的金矿要先删掉旧矿盖,再盖房子在中心再盖上新矿盖,因为露天 矿区可以长在房子上(就为了多几金的情怀,
好了到钟到点去上班了,虚空经济排行,今晚回来有时间再写上了,欢迎大家一起探讨。










