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三国志战略版吧
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回复:2310-2450区段S7赛季总结

  • 只看楼主
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  • 第一遇见阴天
  • 监军
    8
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很快就有大批龙征的人复活了


  • 端木脾气有点👼
  • 领军将军
    10
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半小时后,放马归山、开始打野


2026-01-13 16:14:27
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  • 星哥脾气不太
  • 领军将军
    10
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横向对比,别问我标准。指挥官间交流+感性理性认知+自己看地图+看玩家排名+看战报


  • 群山先生
  • 都护将军
    6
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龙征躺平的一员,不知道为啥躺平的就说说自己,也仅代表自己。其实知道人数差距开始大家都知道这次90几率会输,除非真的像流言说的对面内部不和矛盾激化。否则10的几率都没有。其次就是绝食流,盛世司隶对冲那波其实大家已经知道崩盘了,大家听指挥,练器械,进洛阳。一天之内盟里从司隶铺路转成了出生州布防。这个事情很多人都接受不了的,看到很多人承认龙征这次打得拉。作为输的一方没有什么好评价的,我确实觉得可以防守。但是防守会不会有一个更好的游戏体验,我不确定。但至少能和马腾争分夺秒起码是龙征这赛季共同努力下站得住的亮点。至于防守更有体验,太过以偏概全了。这游戏抢城有抢城的体验,对冲有对冲的体验。龙征展现的执行力也是绝食流带来的,是大家看到了争锋的希望才有继续执行法令的执行力。不然在知道人数差距的时候已经开始摆烂了我功勋都不换了,至于我对这赛季不满的地方,就是没有存在感的某管理。至于什么袁绍还没出手,刘备就崩了的评论。我只能啊对对对了


  • setbastion
  • 领军将军
    10
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有没有龙征的细说紫川组捏


  • 第一遇见阴天
  • 监军
    8
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在这先恭喜龙征这赛季保住了割据 龙征无敌。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。


  • 丶筱成哥
  • 奋武将军
    7
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看了半天似乎没发现啥干货啊,其实大家都没说到龙征崩盘的重点,龙征崩盘的重点在于司隶一线天1号位布防的组长还是管理吧,据说是被收买了,怎么发现的呢,夜战那天晚上,一百多队就俘虏了一个城,然后逐鹿冲的时候也是一触即溃,没有同时闭城及时止损,也没有组织有效的防守,我知道的大概是这个情况,细节我不太清楚啊,反正我又不是管理,这也不是我操心的问题,躺不躺平,输还是赢,有人在一块玩就OK


  • 战魂丨卫先生
  • 骁骑将军
    5
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这帖子信息量真大


2026-01-13 16:08:27
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  • 第一遇见阴天
  • 监军
    8
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开盘开盘 战魂 逐鹿 下赛季会不会霸业 谁先断霸业


  • 听海﹉
  • 监军
    8
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楼主别划水,速出中期结算贴


  • lyjm
  • 监军
    8
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听说漢盟下赛季与涿鹿整合


  • 贴吧用户_QANCGQA
  • 越骑将军
    4
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最新情报


  • 英雄乔大李
  • 监军
    8
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接着星哥评分的帖子,我谈谈在我视角中,逐鹿延续到S8不败的核心武器之一(仅为之一,再多就泄密了):能联动统合的多核指挥团队。
PK赛季前,追影(现名山河丨血落)自己就是个合格的好指挥。
S4天下争锋:欧盟、白盟、國字军和饭醉联合重整后的涅槃,看似三个盟,其实只有两个指挥系统,双核驱动。
S5官渡之战:由于挖来了S4在对面不得志的梦丨入梦指挥,涅槃的老盟主祁祁和本人力挺入梦为涅槃新指挥,与欧盟仍然保持双CPU驱动,只不过CPU性能更强了。
S6王师秉节:S5的对手归墟的北执本身就是指挥人才,S6入伙后逐渐执掌汉盟,单独成为一核CPU,而原欧盟的指挥管理人才因为各种原因或时间不足或略有流失,至此逐鹿仍为双核,顶多2.5核。
S7英雄集结:联手2336的美人团队,美人及其团队本身就有非常成熟的指挥系统,自然多加了一核,至此3核驱动成型,S7也展现了三核的威力,司隶和河内战场,兖州战场,弘农战场都能有条不紊的兼顾,攻守进退皆有章法,胜利实现各分战场的战略意图。在开局武德失误洛阳被抢的逆风局下,仍然有强大的纠错能力。
S8群雄割据:管理们想过个好年,且由于S4没玩过群雄,所以管理投票后选了这个本。联手了S6的对手水镜司,虽然水镜司也有成熟的指挥系统,可惜人数优势太大,没能让他们发挥。开潼关入司隶后,指挥群里就通过两天激烈讨论放弃了围洛阳的思路,决定多线出击速战速决。四个CPU集成在一块主板上,温度太高,差点把主板烧了。
后续展望,三战游戏里,有充分时间还有指挥才华的人才本就不多,能集齐四个CPU是逐鹿之幸,当然,核多了,兼容性就成了风险,后面赛季是否能继续连胜势头,全看主板了,大家拭目以待吧!


  • 洛青阳four
  • 护军将军
    9
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你们这区段好热闹啊,前面22开头感觉都没人了


2026-01-13 16:02:27
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  • 贴吧用户_575Vy3Z
  • 无名小卒
    1
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