接着星哥评分的帖子,我谈谈在我视角中,逐鹿延续到S8不败的核心武器之一(仅为之一,再多就泄密了):能联动统合的多核指挥团队。
PK赛季前,追影(现名山河丨血落)自己就是个合格的好指挥。
S4天下争锋:欧盟、白盟、國字军和饭醉联合重整后的涅槃,看似三个盟,其实只有两个指挥系统,双核驱动。
S5官渡之战:由于挖来了S4在对面不得志的梦丨入梦指挥,涅槃的老盟主祁祁和本人力挺入梦为涅槃新指挥,与欧盟仍然保持双CPU驱动,只不过CPU性能更强了。
S6王师秉节:S5的对手归墟的北执本身就是指挥人才,S6入伙后逐渐执掌汉盟,单独成为一核CPU,而原欧盟的指挥管理人才因为各种原因或时间不足或略有流失,至此逐鹿仍为双核,顶多2.5核。
S7英雄集结:联手2336的美人团队,美人及其团队本身就有非常成熟的指挥系统,自然多加了一核,至此3核驱动成型,S7也展现了三核的威力,司隶和河内战场,兖州战场,弘农战场都能有条不紊的兼顾,攻守进退皆有章法,胜利实现各分战场的战略意图。在开局武德失误洛阳被抢的逆风局下,仍然有强大的纠错能力。
S8群雄割据:管理们想过个好年,且由于S4没玩过群雄,所以管理投票后选了这个本。联手了S6的对手水镜司,虽然水镜司也有成熟的指挥系统,可惜人数优势太大,没能让他们发挥。开潼关入司隶后,指挥群里就通过两天激烈讨论放弃了围洛阳的思路,决定多线出击速战速决。四个CPU集成在一块主板上,温度太高,差点把主板烧了。
后续展望,三战游戏里,有充分时间还有指挥才华的人才本就不多,能集齐四个CPU是逐鹿之幸,当然,核多了,兼容性就成了风险,后面赛季是否能继续连胜势头,全看主板了,大家拭目以待吧!


