差不多无所谓了😅无所谓大点事都要无所谓,无所谓一没无所谓你,二没无所谓后面无所谓的无所谓了,无所谓怎么无所谓了让你一直无脑无所谓,无所谓每天无所谓了的无所谓弘扬无所谓文化,你这种无所谓只会无所谓在网上无所谓敲无所谓诋毁无所谓,无所谓游戏的无所谓就是被你这种人无所谓的😅后面我无所谓了。
谁往下水道里扔东西了!我刚睡着!为什么要打扰我这个下水道的老鼠!老鼠睡觉也要打扰吗!老鼠睡觉也要打扰吗!老鼠睡觉也要打扰吗!老鼠睡觉也要打扰吗!其实大家长期生活在高压的环境下,情绪有点小问题是正常哒~一定学会自我调节,要相信一切都会啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊饿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
你说得对!但是你说得对吗啊对的对的啊不对不对啊对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!对!正确的吗?正确的😆😆😆😆😆😆😆不正确😭😭😭😭😭😭😭正确的😆不正确😭正确的😆不正确😭正确的😆不正确😭正确的😆不正确😭正确的😆不正确😭正确的😆不正确😭
第一件事是2.4版本,米哈游做的很用心。渊下宫地图,有京韵特色的云先生,尤其是风起鹤归里人与魔的战斗CG,云先生两分多钟的唱段《神女劈观》。这是原神在这一年的最末,献给原神玩家的献礼。可以预见,如果没有其他节奏的话,这对于原神玩家来说,将是一种狂欢。对于原神的热度和人气,也是一波增长。
第二件事就是关于角色外观。米哈游来不及做出另一套合格衣装,只能是粗略设计实装一套完全失去水准的敷衍行头。很显然,这次勒令整改来的那么的急,那么的恰好。有极大可能是在版本前瞻之后甚至是临近版本上线之前,突然被勒令整改。
这么看,事情就有些微妙。如果真是角色衣装的问题,那么为什么不在早些时候勒令整改。为什么,完全不给米哈游设计新衣装的时间,让部分角色草率整改。
在我看来,这是一场有预谋的袭击。
对2.4版本前瞻之后,一直酝酿到2.4版本开服后的巨大热度的一次致命打击。
这是一颗致命的子弹,能够威胁到原神根基的子弹,打在了原神又要再创新高的时候。
原神的体量很大,但米哈游的体量很小。他们只是一群认真做游戏的人,每一个角色,都是他们的心血,每一段故事都在他们心里演绎。有些人只是在这里发表怨恨,但我相信,真正的原神制作人他们的心在流血。
我希望各位能够,更多的去讨论这次的故事,地图,音乐。
你说的对,但感觉不如韩信。韩信的技能是:
1、杀意之枪:
韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒;韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加60%攻击速度。
2、无情冲锋:
韩信持枪向指定目标周围发起冲锋,冲锋会对范围内目标造成250/270/290/310/330/350(+85%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞0.8秒;冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。
3、背水一战:
韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)点物理伤害。
4、国士无双:
韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免!
韩信这个英雄一直是王者峡谷里面受争议最大的一位英雄。在王者峡谷里流传已久的话语“十个韩信九个坑”,可见玩好韩信的玩家并不多,十个只占九个而已,十分之一的玩家才能玩好他。
韩信的一技能,二技能都有位移,冷却时间短,尤其到了后期,冷却时间也就是两三秒,特别灵活。玩韩信就必须要会带线,带节奏,多把兵线带一带,既能赚金币,又能拆塔,干扰敌人节奏,而且韩信特别灵活,对方没有两人以上基本是抓不到韩信,这样会让对方疲于奔命。
韩信的技能多有控制,在技能与控制的中间靠频a来打输出,前期需要保住自己野区,并且控制敌方野区。韩信拥有俩段位移的超高机动性,让他在进场打完输出并且能够全身而退。韩信在前期要通过打野来进行发育,建议先与辅助和下路去反蓝,然后回家清理自己野区,韩信很依赖蓝buff。中后期多带线,然后去切后排,当你经济压制可以去逼团。
不玩原神哪有不疯的?硬撑罢了!
不玩原神哪有不疯的?硬撑罢了!
不玩原神哪有不疯的?硬撑罢了!
妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!诺艾尔的落落莓温迪的塞西莉亚花七七的琉璃袋甘雨的清心迪卢克的小灯草钟离的玄岩之塔莫娜的蘑菇枫原万叶的海灵芝行秋
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原神的体量很大,但米哈游的体量很小。他们只是一群认真做游戏的人,每一个角色,都是他们的心血,每一段故事都在他们心里演绎。有些人只是在这里发表怨恨,但我相信,真正的原神制作人他们的心在流血。
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1、杀意之枪:
韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒;韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加60%攻击速度。
2、无情冲锋:
韩信持枪向指定目标周围发起冲锋,冲锋会对范围内目标造成250/270/290/310/330/350(+85%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞0.8秒;冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。
3、背水一战:
韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)点物理伤害。
4、国士无双:
韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免!
韩信这个英雄一直是王者峡谷里面受争议最大的一位英雄。在王者峡谷里流传已久的话语“十个韩信九个坑”,可见玩好韩信的玩家并不多,十个只占九个而已,十分之一的玩家才能玩好他。
韩信的一技能,二技能都有位移,冷却时间短,尤其到了后期,冷却时间也就是两三秒,特别灵活。玩韩信就必须要会带线,带节奏,多把兵线带一带,既能赚金币,又能拆塔,干扰敌人节奏,而且韩信特别灵活,对方没有两人以上基本是抓不到韩信,这样会让对方疲于奔命。
韩信的技能多有控制,在技能与控制的中间靠频a来打输出,前期需要保住自己野区,并且控制敌方野区。韩信拥有俩段位移的超高机动性,让他在进场打完输出并且能够全身而退。韩信在前期要通过打野来进行发育,建议先与辅助和下路去反蓝,然后回家清理自己野区,韩信很依赖蓝buff。中后期多带线,然后去切后排,当你经济压制可以去逼团。
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妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!妈的,忍不了,一拳把提瓦特打爆!诺艾尔的落落莓温迪的塞西莉亚花七七的琉璃袋甘雨的清心迪卢克的小灯草钟离的玄岩之塔莫娜的蘑菇枫原万叶的海灵芝行秋









