这次的改版算稍微的加强力的刷道。因为小怪没有反击反震那么是不是力的就有另一种玩法叫全力队。五个力宝宝全部缠绵2回合全部定前面一排自己门前小怪。没有反击反震缠绵是有可能配合人物秒死前一排的5个小怪。这样就不用考虑露怪问题。人物一个封剩下的定自己前面的后面那个怪顺便补的就是2回合宝宝缠绵伤害不够。只要是有可能2回合结束飞仙。这样下来有没有可能比法要快。
如果上面的成立。那会对市场价格有什么波动。缠绵书肯定会有人收。宝宝这些的也有人收。如果在往下延展就是力的首饰混器啥的也稍微会热门。因为上面说的玩法要纠结速度如果要弄力飞仙肯定要调速度。在往小延展自己是力的宝宝带变异有缠绵的力宝宝变卡也会弄一样的。那些本来凉的卡是不是也要热。当然哪怕会有那个趋势时间也要很久。
还有就是有人会有疑问缠绵伤害有那么高吗。可以明确告诉你们缠绵的伤害相当于开养触发暴击的伤害高一丢丢。是可以秒死怪的。无非就是定位麻烦。
一切都是我自己的一种瞎扯。大家别当真。就跟侧滑半年多前说要改变身卡我就会瞎想神木要动一样。
最后说一下我只是幻想出来一种可能。能不能只能别人去试。别有杠子头出来抬杠这个不合适那个不合适。只看到一个公告没有测试出手的快慢问题。一个公告只能想这么多。(´⊙ω⊙`)
如果上面的成立。那会对市场价格有什么波动。缠绵书肯定会有人收。宝宝这些的也有人收。如果在往下延展就是力的首饰混器啥的也稍微会热门。因为上面说的玩法要纠结速度如果要弄力飞仙肯定要调速度。在往小延展自己是力的宝宝带变异有缠绵的力宝宝变卡也会弄一样的。那些本来凉的卡是不是也要热。当然哪怕会有那个趋势时间也要很久。
还有就是有人会有疑问缠绵伤害有那么高吗。可以明确告诉你们缠绵的伤害相当于开养触发暴击的伤害高一丢丢。是可以秒死怪的。无非就是定位麻烦。
一切都是我自己的一种瞎扯。大家别当真。就跟侧滑半年多前说要改变身卡我就会瞎想神木要动一样。
最后说一下我只是幻想出来一种可能。能不能只能别人去试。别有杠子头出来抬杠这个不合适那个不合适。只看到一个公告没有测试出手的快慢问题。一个公告只能想这么多。(´⊙ω⊙`)
















