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给一念逍遥一点改进建议

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这种比拼氪金的不能称作是游戏。刚玩才元婴后,
影响游戏公平的道具应该所有玩家都可以获得比如:造化池里的”星海瓶“等抽取他们用的是”造化图“只能氪金获得这样玩家就越来越少因为没人会玩个没有任何希望的游戏玩游戏不是自虐。
改进方法:游戏里“天命“只能充值获得6元是60天命可以相等比例换取造化图或者仙缘换取”星海瓶“这些影响游戏公平的道具!增加游戏乐趣对公司没什么损失还有好处。类似好看衣物没属性的可以只收费。微氪和零氪可以卖橙装获得天命。
游戏新玩家就是血液一样这个游戏对新玩家不友好因为升级按照时间算的新玩家玩旧服务器只能挨打!就算新服务器进入晚了感觉也吃亏。可以加个小世界系统反正你们每天都开新服务器不如有个小世界新人进入小世界突破到上界就是另外的服务器对新手也有保护作用,不去上界就无法升级或者升级非常缓慢因为灵气啥的匮乏五行不全。


IP属地:北京1楼2022-10-25 14:45回复
    关于橙装获得的任何道具材料都不能花钱买!只能野外收集材料或种植。橙装玩家产出。这样氪老才能充值更多天命去交易装备


    IP属地:北京2楼2022-10-25 15:04
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      2025-10-17 15:21:35
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      你现实努力点一个月冲他几千不就好了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-10-26 16:47
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        你玩的时间还短,以后会发现基本每周都有人抽到星海瓶,坚持月卡玩下去,总会有的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-10-26 17:55
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          双卡至宝必能拿下都时间问题


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-10-26 18:02
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            不如你努努力?多挣点钱,比提这种没脑子的建议好的多


            IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-10-26 21:27
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              这游戏打完人界基本凉一半了,差距太大,零氪基本毫无体验,微氪骗骗自己还能玩下去


              IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-10-26 21:35
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                不充钱早点跑,跟不上的


                IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-10-26 21:51
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                  2025-10-17 15:15:35
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                  有没有可能策划一直都知道,这就是这个游戏的特色。只要能充值就有优越感,无论氪佬还是微氪,每一个充值玩家都希望能通过充值获得强大的优胜感。这才是这个游戏的强大的内驱力,所谓修仙,一开始可能确实是吸引情怀玩家,但是玩的越久,这种情怀就越消散,取而代之的是更加希望通过氪金获得战力的提升。排行榜系统看似没用,实则是氪金的助推器。有的人要说,这个游戏是个短命游戏,毕竟有些人氪金氪到头了,不氪了,就退游了,但是这就够了,这游戏通过小额充值活动,拉动多数玩家付费,已经是成功的了。再说这个游戏的内容,貌似除了画风外,也没什么亮点吧。玩法?一周一次10分钟不到的八荒?球球大作战,极简,这就是靠数值堆出来的游戏。楼主在这里竟然天真的给策划出主意,提意见,在这里提醒楼主不要入戏太深,自己情感代入。这游戏已经成型,对于策划来说,除了出一些能让你直接氪金的活动外,其他的,他们都不感兴趣。


                  来自Android客户端15楼2022-10-26 22:14
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                    关于橙装的材料不需要花钱买啊,都是挂机和打boss产出,没花钱啊。
                    至于你说的“微氪和零氪可以卖橙装获得天命”,现在也是这种模式啊,只不过是天命变成机缘。这是一种保护货币的措施,也是逼氪手段。而且装备的需求是有饱和的,也差距非常大。例如:你135共鸣没精炼,去打220共鸣满精炼的大佬,你能打得过吗?如果打得过,那么氪金的意义在哪?为何要氪金收装备


                    16楼2022-10-26 22:32
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                      滚服游戏的意义就是氪金,能给零氪玩就不错了。不要妄图超越氪金玩家,零氪连陪玩也不配。


                      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2022-10-26 22:48
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                        这么说吧,首先不花钱的人你肯定只能和不花钱得人比,为什么不花钱的人要求我和别人得差不多呢,再其次,其实不花钱的人是花了钱的人的游戏体验,别的玩家花钱如何获得爽感?当然是一刀一个小朋友,那他们就觉得,这游戏玩的真痛快


                        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-10-26 23:05
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                          这种游戏不充钱就得挨打,


                          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2022-10-27 01:12
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                            这个想法很好,不过官方已经出了月卡了,比用天命买卷去抽要合适多了,主要受益者会是氪金了但是没有氪满至宝的这批玩家,对0氪和微氪玩家来说不会有明显的游戏体验提升。另外这是一个PVP游戏,玩家想要打赢别人最简单的办法就是氪金比对方多,公司的营收主要来自于游戏内氪金带来的“不公平”,改的太公平的话会影响盈利,因此雷霆绝无可能去修改现在的设计。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2022-10-27 09:54
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                              2025-10-17 15:09:35
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                              至于你说的卖装备得天命,这是已经被其他游戏证明过会出大问题的。具体到一念逍遥里,假如橙装出售获得的是天命,会出现大量的小号靠炼器卖装备获取天命,再把这些天命出售换现金,这会导致开发商的收入因此减少。也会出现氪金大佬自己开小号自产自销的问题,例如开脚本挂100个小号,大号以极高的价格收购小号的极品装备(比如5w天命)避免被抢,然后小号再用这些天命购买大号的垃圾装备,如此这个大号就获得了比不会开脚本的玩家高100倍的装备获取途径,并且完全没有损耗。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2022-10-27 10:09
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