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三大文明机甲的机设与特点(欢迎各位的自设)

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概念
核心:驾驶舱和发动机
主武器:主要输出手段,多为机枪、狙击枪或步枪
副武器:另一种战斗方式的武器(不过你可以选择双持机枪)
移动配件:机甲双足
战场配件:其他装备


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-10-25 07:47回复
    马尔纳
    总体风格:保守均衡
    优势:发动机
    不足:主武器(过于保守)


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-10-25 07:55
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      2026-02-08 17:15:57
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      索纳斯
      总体风格:重视机动性,高风险装备
      优势:移动配件和战场配件(前置喷射发动机)
      不足:主武器(为了机动性削弱)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-10-25 08:02
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        红江
        总体风格:重视输出,叛道离经
        优势:主、副武器(唯一一个可以双持近战武器、使用迫击炮)
        不足:发动机(注意,豪强线中因为吞并印地弥补了这一不足)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-10-25 08:10
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          解阵机甲连个插图都没有就知道是白色的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-10-25 08:20
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            索纳斯
            总体风格:重视机动性,高风险装备
            优势:移动配件和战场配件(前置喷射发动机)
            不足:主武器(为了机动性削弱)


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-10-25 08:56
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              虽然官设四足形是技术落后的表现,但我个人认为四足形甚至昆虫形的机甲反而比人形有优势——相比于坦克,机甲的优势在于全地形适应能力。昆虫形机甲不仅具有人形机甲的全地形能力,底盘还相对低也就减小了受击面积。至于人形手臂的多功能在昆虫形机甲上可以通过增加肢体数量来弥补,比如说增加螳螂的螯肢或蝎子的尾刺用来近战。


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-10-25 13:47
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                记得群友总结了一下,除了正史之外,蓝月、豪强、EVW等不同线路中都有一些微妙的差异。暗弱、列强等人数稀少的线路中就没有了。不过统合和维新有没有,就有点忘了。


                IP属地:福建10楼2022-10-25 14:33
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                  2026-02-08 17:09:57
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                  大米原本设定,联合帝国按照坦克为模版,索纳斯是飞机,红江是机械化步兵


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-10-25 16:06
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