第四.高打低跟枪练习。
在许多高打低的情景下,敌人的位置和我们的位置的连线,与我们所在的平面形成的角度的变化通常不是均匀的,特别是在俯角接近90度的时候,你会发现自己很难跟的住枪,这就是Z轴跟枪,难度比平面跟枪大得多。
因此我推荐下图:VSS High Ground Long。
该图为高打低,低点为快速移动变相的目标,同时俯角不停变化,符合实际高打低的情形。记得排行榜上有DNZ_Wen7的名字,这张图值得一练。
个人参考分数:卡了看不到。新手有30命中率就好了,这图挺难的
在许多高打低的情景下,敌人的位置和我们的位置的连线,与我们所在的平面形成的角度的变化通常不是均匀的,特别是在俯角接近90度的时候,你会发现自己很难跟的住枪,这就是Z轴跟枪,难度比平面跟枪大得多。
因此我推荐下图:VSS High Ground Long。
该图为高打低,低点为快速移动变相的目标,同时俯角不停变化,符合实际高打低的情形。记得排行榜上有DNZ_Wen7的名字,这张图值得一练。
个人参考分数:卡了看不到。新手有30命中率就好了,这图挺难的


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