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三国志战略版吧
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浅谈5+1理论,事实与猜测

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  • 护军将军
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#5+1理论#
5+1理论:在同赛季同卡包内,在最多抽取5个普通橙卡之后会获得1个稀有橙卡。
理论解释:
首先,根据概率大小橙卡可以分为普通(高概率)、稀有(低概率,稀有中的孙十万比一般的稀有卡概率更低),这个1说的是概率,而不是核心,核心的定义是根据战场表现来的,或许对很多玩家来说满红的夏侯渊就是核心,但夏侯渊却是个普通橙卡;
然后,这是一个保底机制,并不是每次都需要5个普通才有1个稀有,运气好免费刘备+半价曹操也是有的(这我真实遇到过);
最后,这个机制是针对同赛季同卡包的,不同卡包分开计数,赛季切换所有卡包计数重置(典藏卡包存疑,因为普通玩家单赛季基本不可能保底,只有大佬和毁号才可能遇到,这个希望大佬答疑)。
理论依据:
主要依据有两个,日服卡包概率公布+海量玩家抽卡记录,其中日服概率是理论基础数据(借此提出的5+1理论猜想),抽卡记录是理论验证的数据(验证了5+1理论猜想的可靠性)。
关于日服概率可以参考贴吧帖子
https://tieba.baidu.com/p/7671135730?pid=142607722468&cid=0#142607722468
https://tieba.baidu.com/p/7605063453?red_tag=2038699172
https://tieba.baidu.com/p/7585620920?pid=141767532569&cid=0#141767532569
https://tieba.baidu.com/p/7672812518?pid=142623441423&cid=0#142623441423
从日服概率公布可以获得以下事实:
1. 抽卡模型,卡包->5.6%是橙卡(结算包12%)->稀有或普通橙卡(非完全统计,小卡包大概1:5,大卡包大概1:6,赛季名将1:2)->具体稀有橙卡或普通橙卡,所有普通卡均分一个概率,所有稀有卡除孙十万之外均分一个概率,会保证孙十万比一般的稀有卡概率更低。
2. 特定卡的稀有程度是可以改变的。这可能因为不同赛季,比如张角在S3是普通卡,但是在S4变成了稀有卡。也可能是在不同卡包,比如左慈在大卡包内是普通,但是在小卡包内可能变成稀有;赛季结算包(霸业/割据/历战)稀有度都一样;赛季名将卡包新武将都是稀有,其他凑数都是普通。说白了这就是个配置,是可以随时改的,或许是因为某个改动让武将加强,或者某个武将太弱根本没人玩,或者是为了小卡包版本之子概率太高,这是运营的一部分。
3. 特定卡的概率是变动的。比如同卡包新赛季武将的加入会降低概率;比如大卡包随着赛季进度三皇概率会降低;比如小卡包内概率比大卡包内高。这其实也是个配置,只取决于卡包内同稀有度武将的数量,所以三皇肯定是第一赛季开服的时候出的概率最高。
以上可知,最大的事实就是:稀有度和概率都是可以配置的,但大体保持稳定。
基于【中国大陆游戏玩家是最不被当人的】这个事实,国内版肯定是不会公布概率的,所以基于日服进行了以下假设得出了国内版【5+1理论】:
1. 假设日服和国内想同赛季概率配置基本一致
2. 假设国内新赛季(日服还没开)概率基本保持稳定
因为国内抽将配置运营下来其实没什么问题,所以国外多个服使用同一配置是有可能的,但是根据不同地方喜好和实际情况使用不同配置也不是不行,无非多招点人罢了。我们就假设是使用的一套数据,直接拿国内玩家抽卡记录来验证就好了。
但是,有没有一种可能,正如客户小姐姐说的根本没有5+1保底机制,而仅仅是概率问题呢?
我们就以大卡包稀有普通1:6来计算一下:
前1次获得稀有 = 1/7 = 0.1429,
前2次获得稀有 = 前1次获得稀有 + 第2次才获得稀有 = 1/7 + 6/7 * 1/7 = 13 / 49 = 0.2653
前3次获得稀有 = 前2次获得稀有 + 第3次才获得稀有 = 13 / 49 + 6/7 * 6/7 * 1/7 = 127 / 343 = 0.3703
前4次获得稀有 = 前3次获得稀有 + 第4次才获得稀有 = 127 / 343 + 6/7 * 6/7 * 6/7 * 1/7 = 1105 / 2401 = 0.4602
前5次获得稀有 = 前4次获得稀有 + 第5次才获得稀有 = 1105 / 2401 + 6/7 * 6/7 * 6/7 * 6/7 * 1/7 = 9031 / 16807 = 0.5373
前6次获得稀有 = 前5次获得稀有 + 第6次才获得稀有 = 9031 / 16807 + 6/7 * 6/7 * 6/7 * 6/7 * 6/7 * 1/7 = 70993 / 117649 = 0.6034
再按小卡包1:5来计算一下:
前1次获得稀有 = 1/6 = 0.1667,
前2次获得稀有 = 前1次获得稀有 + 第2次才获得稀有 = 1/6 + 5/6 * 1/6 = 11 / 36 = 0.3056
前3次获得稀有 = 前2次获得稀有 + 第3次才获得稀有 = 11 / 36 + 5/6 * 5/6 * 1/6 = 91 / 216 = 0.4213
前4次获得稀有 = 前3次获得稀有 + 第4次才获得稀有 = 91 / 216 + 5/6 * 5/6 * 5/6 * 1/6 = 671 / 1296 = 0.5177
前5次获得稀有 = 前4次获得稀有 + 第5次才获得稀有 = 671 / 1296 + 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 * 1/6 = 4651 / 7776 = 0.5981
前6次获得稀有 = 前5次获得稀有 + 第6次才获得稀有 = 4651 / 7776 + 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 * 1/6 = 31031 / 46656 = 0.6651
前6次获得稀有就是【5+1理论】的触发条件,上面计算得到的概率只有60%多,不足以和国内记录数据相匹配。从国内玩家抽卡记录上来看,【5+1理论】基本是靠谱的,虽然每个人基于的稀有表略有差异,有时候需要打打补丁(开除稀有,添加稀有),但是基本可以确定不算玄学,比那些什么抽金币垫刀抽将/0点抽将/景区抽将/许昌抽曹操/成都抽刘备等玄学要靠谱的多。
综上所述,我觉得5+1理论是真实存在的。欢迎大佬打脸


  • 神知世界
  • 护军将军
    9
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典藏也会赛季重置


2026-10-18 20:32:26
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  • 零林sky
  • 无名小卒
    1
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稀有武将就不少 楼主还比较客观,一顶多算是不很烂大街的武将 不像有些人非说五加一核心 和他好好讲话 就搁那嘲讽不说人话 真的很累


  • L王者荣耀OL
  • 领军将军
    10
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5+1的确存在,月卡党6赛季了,一直在记录。5里面可能出1,但是1上面从未出过5.


  • 小旋风李白
  • 护军将军
    9
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玩了这么久了有些人还没玩明白机制,大卡包,小卡包,典藏里面的5+1的稀有是不一样的,s1-3和pk赛季大卡包稀有也是不一样的,这些蠢猪游戏没玩两天跟那喜欢犟嘴


  • 北海的狸
  • 将军
    13
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不说手动打补丁这个开除稀有添加稀有。这游戏玩家百分之98都遵从五加一了。偶尔有一两个可能确实6+1了,可能是系统忘记了。但不能因为偶发事件就否定这个


  • 温酒斩化云
  • 无名小卒
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吕布是五还是一


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