各有千秋呗!
超越你可以在PSP掌机或者手机上掌机模拟器上玩,而火线你需要用电脑或者PS主机才能玩,比较方便(用NS当我没说)
超越的剧情是将高达各个系列片段揉在一起,相当于将主线的片段拼成了一个新的主线,然后还有一部分游戏原创剧情;火线的剧情就是将W,SEED,00,铁血各自的正传和外传的剧情浓缩呈现给你面前。
超越涵盖额高达年份到AGE的绝大部分机体,还有一部分游戏原创,而火线几乎是涵盖了上述四个系列正传和外传能出现的全部机体,如果你有钱,还可以买一些DLC获得额外的机体(超越有破解版,相对来说是免费的,而火线无论是游戏本体还是DLC,你都得花钱)
超越的机体自身发招动画挺不错的,但与对方机体的互动反馈显得十分单调,画面呈现感就是一波操作打木头人(也不全是因为如果对方闪避了,会有相应动作,但不是所有都有)而火线就不一样了,作画动作设计精良,招式和对方也有极为精湛的互动反馈,就感觉对方确实是个“能动的”(我的语言表达能力不是很强,你能不能get到我的点?)
我能总结的就这么多,你自己看着办吧!嗯嗯
超越你可以在PSP掌机或者手机上掌机模拟器上玩,而火线你需要用电脑或者PS主机才能玩,比较方便(用NS当我没说)
超越的剧情是将高达各个系列片段揉在一起,相当于将主线的片段拼成了一个新的主线,然后还有一部分游戏原创剧情;火线的剧情就是将W,SEED,00,铁血各自的正传和外传的剧情浓缩呈现给你面前。
超越涵盖额高达年份到AGE的绝大部分机体,还有一部分游戏原创,而火线几乎是涵盖了上述四个系列正传和外传能出现的全部机体,如果你有钱,还可以买一些DLC获得额外的机体(超越有破解版,相对来说是免费的,而火线无论是游戏本体还是DLC,你都得花钱)
超越的机体自身发招动画挺不错的,但与对方机体的互动反馈显得十分单调,画面呈现感就是一波操作打木头人(也不全是因为如果对方闪避了,会有相应动作,但不是所有都有)而火线就不一样了,作画动作设计精良,招式和对方也有极为精湛的互动反馈,就感觉对方确实是个“能动的”(我的语言表达能力不是很强,你能不能get到我的点?)
我能总结的就这么多,你自己看着办吧!嗯嗯
宿雨









