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关于技能平衡的请教

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不知大佬们制作卡牌时,对于同一批卡牌是如何平衡强度的,求大佬解惑
先说我的问题吧:
目前制作的卡牌纯输出角色和纯自保角色不知道该怎么平衡,怕加强这个,那个又变强。加上摸牌的随机性,有点不好弄。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2022-10-23 23:16回复
    答案是实测,如果对强度没有把握,就用这些牌打几局


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-10-23 23:30
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      2025-09-03 14:34:38
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      不感兴趣
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      可以按稻草人模板设计,标准武将模板就是4血摸5,比如王平,兵略摸2,讨饭收益1。
      至于变通,你可以通过提高收益增加代价,或者降低收益提高频率的方式改。
      比如羊祜,德昭技能收益只比1多一点点,就改成每回合2次。明伐收益太高,就改成延时+能反制。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-10-24 01:11
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        1、机制不能太影响人心态
        2、做完之后自己可以先算算大概收益,具体算法可以从很多远古帖里找
        3、最好的还是实测打几把


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-10-24 08:39
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          标包都不平衡,无所谓的啦


          IP属地:陕西5楼2022-10-24 11:01
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