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先推出不成熟的卡牌,再反复调整,全民测试服,朝今夕改打补丁

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来自Android客户端1楼2022-10-21 16:47回复


    来自Android客户端2楼2022-10-21 16:48
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      2026-04-27 03:30:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉目前开发技术不行,没有靠谱的测试,不充为妙。


      来自Android客户端3楼2022-10-21 16:49
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        300天刚玩到100级。这里面城塔大概有40天是比较接近T0的(4-5月份奥射开武器时)。其他时间相对平庸。其实安稳收菜,也无所谓。
        问题是这次出科技后,不断用补丁去覆盖错误。并且用一个错误的补丁去覆盖前一个错误。
        新科技后打补丁改错,攒钻靠补偿成为定律。
        做法业余,技术太弱啦!
        不充为妙


        来自Android客户端4楼2022-10-21 16:54
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          假如这些不严谨,技术含量不高的产品,类似我们登录个网站,浏览一下,耗一点流量,也无所谓。问题是这些东西很贵,随便一个卡,648元。随便一把武器6480元。
          在实体经济里面,这样的消费,可以做很多东西了。
          高价,与低劣技术制作,较差的游戏体验,形成了反差。
          这个问题,游戏方能给一个交代嘛?
          你的游戏产品,能对得起这个价位嘛?


          来自Android客户端14楼2022-10-21 21:22
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            所以说嘛,如果策划真实技术不行,你就别卖648元了,卖68元吧。


            来自Android客户端16楼2022-10-21 21:25
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              你卖得起高价,就测试成熟,一步到位。
              技术不靠谱,就把周卡降到15元,新英雄降到98元吧。
              不能再多了


              来自Android客户端17楼2022-10-21 21:27
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                游戏的实质,就是用一堆数据、代码,让玩家大脑产生兴奋感。本身实际作用是0。就是一个消遣,放松娱乐。就这也不能让玩家省心点嘛。


                来自Android客户端19楼2022-10-21 23:15
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