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请把所有兵攻击目标数改回S1赛季,现在团战无论多少兵10秒都能

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铁浮屠平A打4个 王老吉技能打4个 关宁能打6个 请问抗线兵还有意义吗 2边团战 10秒分出胜负 好玩吗 大家好不容易练的兵团 几秒就没了 毫无绞肉快感


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-10-21 12:46回复
    大家都是一次打一个目标,这样2星兵或者3星兵 才有上场的意义


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-10-21 12:48
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      2025-10-18 14:41:12
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      忍了一年多了,现在出的兵越来越变态 目标数都能打出来6个了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-10-21 12:48
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        我也觉得应该这么改秒来秒去没意思


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-10-21 13:59
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          现在这根本不合理,就应该减少伤害,减少攻击数量。核心就是延长交战时间


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-10-21 16:54
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            为啥能秒人?12个瓦兰鸡打12个普通兵,按照1个瓦兰鸡打4个的算法,相当于48打12,同数量的兵,直接瞬间蒸发,


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-10-21 17:03
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              要是这样15队老农吃你王老吉你开心么


              IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2022-10-21 17:15
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                这样确实很好,但会产生铁浮屠这样叠模兵团再次崛起的连锁反应,策划就没法卖新兵了,除非同步调叠模问题


                IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2022-10-21 17:41
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                  2025-10-18 14:35:12
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                  3星时代打一个a点时间都打完了两边还剩800就有意思是吧


                  IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-10-21 17:42
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                    跟个**一样,无脑绞肉就爽,二比。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-10-21 17:44
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                      伤害溢出太高了,我面板那么硬的辽东,骑兵踩一下就死了


                      IP属地:广西来自Android客户端15楼2022-10-21 17:51
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                        现在节奏很快 没有以前那种感觉


                        IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-10-21 21:30
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                          也可以目标数保持现在一样,CH没精力重新做游戏,至少和武将一样总可以吧,伤害分摊,打第一个目标百分百伤害,第二个目标百分80以此类推,这样应该很容易吧 也可以让垫子兵有用处,剑盾笛子之类辅助 加血可以有些用处


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2022-10-21 22:57
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