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龙与地下城阵营规则的历史

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是的,又到了历史课时间


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-10-21 12:03回复
    埃莉亚诺拉身体前倾,严肃的问:“你选择站在哪边?秩序还是混沌?”
    ——Poul Anderson,Three Hearts & Three Lions
    参见托尔金,善良与邪恶的斗争是史诗奇幻最经典的命题,以至于它变成了某种可以用来形容生物甚至于物品的固有属性,但Gary Gygax在写链甲的时候,想到了一个在今天看起来颇为超前的观念:不可能用单纯的“善良”和“邪恶”来把奇幻种族区分开。所以GG想到了一种特别的分类法……
    在奇幻小说Three Hearts & Three Lions中,宇宙中存在着两种强大的原始力量,一种叫做秩序Law,一种叫做混沌Chaos。前者为万物带来秩序,后者为世间带来混乱。
    这就是GG想要的了,在放弃了传统的善恶斗争叙事后,GG认为仍然需要一个分类方法,把桌上兵棋战斗中的种族(其实说兵种更合适)分为两个阵营,而中立则可以自由选择加入哪个阵营,这便是阵营最早的作用了:给所有人一个打架的理由,同时也是为了防止出现“矮人和兽人结盟”这种“不合理的情况”


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-21 12:35
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      2026-01-15 00:05:33
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      尽管上面一直在说阵营,但在链甲时期,还没有正式用到阵营Alignment这个词。它的第一次出现是在Original D&D(0e)里,和DND本身拥有一样长的历史。

      此时的阵营就和链甲一样,只有守序-中立-混乱这一条轴,甚至都没有一个完整的判断标准,只是告诉了你有这么一个设定,它本质上是一个用来营造对立的规则,而道德评价,扮演要求的部分则并不那么重要。这也是为什么,当时有一类语言叫做阵营语。

      阵营语就是一种用来判断“对方是不是自己人”的语言,守序人说秩序语,混乱人说混乱语。这很有可能是受到Michael Moorcock的小说系列《龙岛的埃里克》影响,《龙岛的埃里克》继承了Three Hearts & Three Lions里关于秩序与混沌对抗的设定,同时还加入了在这两极之间寻找“平衡balance”这一设定。


      IP属地:山东10楼2022-10-21 13:15
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        Three Hearts & Three Lions中的秩序和混沌,已经表现出了“秩序更偏向于善良,混沌更偏向于邪恶”的倾向(这可能是因为小说中的秩序和混沌实际上是在暗指基督教和异教,当然这个就扯远了),这种态度也影响了早期的DND,于是在OD&D的增补1-Greyhawk中,出现了十分近似与这种判断方式的描述,并且这也是DND历史上第一次出现用阵营辅助指导玩家的角色扮演


        (混乱的玩家通常行事混乱不可捉摸,一个混乱的玩家可能背刺队友来获利)
        这本增补也是DND第一次出现圣武士Paladin这个职业,它也采用了这种描述方式

        (圣武士必须终生保持守序,任何混乱的行为都会导致圣武士失去身份,并且永远不能恢复)
        圣武士的这个扮演限制,灵感同样来自Three Hearts & Three Lions:只要圣武士保持美德,他就可以抵抗巫术(这也是圣武士的圣剑可以抵御魔法这个能力的来源)


        IP属地:山东20楼2022-10-21 13:43
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          不可否认的是,增补1中的这种描述方式是令人困惑的:我行事随便等于我邪恶?
          为了弥补这种情况,GG在杂志the Strategic Review(龙杂的前身)里提出了一种新的阵营描述方式


          如果你了解4e的话,那你大概会看这种阵营描述挺眼熟的。没错,这种“4e阵营”分类方式甚至比为大部分人所熟知的“阵营九宫格”还要早,它把阵营分为了守序/善良,守序/邪恶,混乱/善良,混乱/邪恶,中立这几个阵营。
          一个新角色在被创造时,他的位置会根据选择的那个阵营,被放在该阵营的中心点上,根据角色的行为,他的阵营也会在图上不断调整位置,甚至改变阵营。GG也指出这种判断方式是“主观且由主持人来更多判断”的,并且由图二作为通常的参考
          PS:如果你是圣武士的话,那你的位置在图下这里,而且你只有这么大活动空间(但仍然比不少主持人给圣武士的空间宽松)


          IP属地:山东23楼2022-10-21 14:02
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            随着版本来到ADND,我们终于迎来了最熟悉的,被沿用至今的阵营规则:阵营九宫格

            还记得刚才提到的阵营语吗?这个设定还被沿用到了ADND里,让阵营语一下从三种变成了九种,仍然是什么人说什么阵营语且一人只会说一种,最后这个设定在ADND2e中被彻底删除。


            IP属地:山东24楼2022-10-21 14:14
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              有人说这层被吞了,所以补发一下


              IP属地:山东25楼2022-10-21 14:18
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                IP属地:山东26楼2022-10-21 14:22
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                  2026-01-14 23:59:33
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                  IP属地:山东27楼2022-10-21 14:43
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                    IP属地:山东28楼2022-10-21 14:58
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                      其实我主要是看见吧里又有人在日常阵营XXX,才临时起意写这个帖子,结果等我准备写的时候发现那个帖子已经没了……
                      (下个帖子可能会写DND的位面系统发展简史)


                      IP属地:山东来自Android客户端29楼2022-10-21 15:30
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                        IP属地:山东31楼2022-10-21 16:23
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                          IP属地:山东来自Android客户端33楼2022-10-21 21:17
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                            资料来源
                            Three Hearts & Three Lions
                            Chainmail - 3rd Edition
                            original Dungeons & Dragons - MEN & MAGIC
                            Supplement 1 - Greyhawk
                            The Strategic Review Vol.2 No.1
                            Advanced Dungeons & Dragons - Player's Handbook
                            Dungeons & Dragons - Basic Box Set
                            WG7 - Castle Greyhawk
                            这里本应该还有笨哈的一个果园帖子的,但我找不到地址了,所以还是鸣谢下笨哈提供灵感支持吧


                            IP属地:山东来自Android客户端34楼2022-10-22 09:43
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