有两种人会觉得妮露强,推荐妮露
一种是打不过12层的萌新,妮露的高下限可以简单快速帮他们打通深渊。有人会质疑环境硬抬,这硬抬不也是造福了萌新嘛,等策划不抬了,这几个版本下来,萌新也能凑出来代替妮露的队了,这个收益对比投资妮露的成本来讲可太赚了
另一种是box齐全、圣遗物足够的大佬,为什么,因为深渊12层简单,怎么打都能打得过,要是每次就那俩队来回打早腻了。而妮露,恰好就是一个定位多样的,好玩的角色,强度也不差,从娱乐角度搭配也足够过12层,这显然是足够的
说到这又有人质疑了,妮露天赋绑定水草,哪有什么多样性。说这些的人显然无视了妮露E双形态(可后台可站场),以及E三刀可以稳定水月挂水的优势,抛开天赋也是一个及格的后台挂水辅助、或者前台短轴水C。我box足够,资源多,能组水草,能打蒸发,能玩永冻,就算同样的水草、蒸发队,也有前台主C和后台辅助两种玩法,这是之前的任何角色都做不到的
至于为什么总有人盯着水草不放,很简单,缺辅助缺资源,没法投资这么多成本让妮露多样起来,只能玩最低成本的水草绽放,但是水草绽放的强度又不足以替代现有的队伍,自然觉得妮露不行
综上所述,妮露争端的本质并不是强度也不是天赋,而是适不适合自己所处在的游戏阶段,仅此而已


一种是打不过12层的萌新,妮露的高下限可以简单快速帮他们打通深渊。有人会质疑环境硬抬,这硬抬不也是造福了萌新嘛,等策划不抬了,这几个版本下来,萌新也能凑出来代替妮露的队了,这个收益对比投资妮露的成本来讲可太赚了

另一种是box齐全、圣遗物足够的大佬,为什么,因为深渊12层简单,怎么打都能打得过,要是每次就那俩队来回打早腻了。而妮露,恰好就是一个定位多样的,好玩的角色,强度也不差,从娱乐角度搭配也足够过12层,这显然是足够的

说到这又有人质疑了,妮露天赋绑定水草,哪有什么多样性。说这些的人显然无视了妮露E双形态(可后台可站场),以及E三刀可以稳定水月挂水的优势,抛开天赋也是一个及格的后台挂水辅助、或者前台短轴水C。我box足够,资源多,能组水草,能打蒸发,能玩永冻,就算同样的水草、蒸发队,也有前台主C和后台辅助两种玩法,这是之前的任何角色都做不到的

至于为什么总有人盯着水草不放,很简单,缺辅助缺资源,没法投资这么多成本让妮露多样起来,只能玩最低成本的水草绽放,但是水草绽放的强度又不足以替代现有的队伍,自然觉得妮露不行

综上所述,妮露争端的本质并不是强度也不是天赋,而是适不适合自己所处在的游戏阶段,仅此而已
