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《为什么建议快妖带死噬》

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现版本快妖(指不带小可爱、小熊、轮回重生的黑百合妖)有2-3个卡位是灵活多变的,个人认为死噬是目前环境最优解,理由如下:
1.妖的起手留牌非常固定,因为是追求下限的卡组,基本只留妖精生产者,先手时的212、妖花、黑百合。其中除了黑百合勉强算key牌,留牌是没有任何斩杀组件的。如果想在7-8回合打出塔姆林回手塔姆林,死噬提供的过牌非常重要。
2.妖精生产者的价值很依赖黑百合。没有黑百合时,妖精的铺场仅有堆尸一个作用,费用转化出的价值极低。死噬的作用是,在你堆尸时,为抽3/扫6/回9埋下伏笔,变相提高了所有妖精生产者的价值。
3.针对国服鱼皇教为主的环境。举例,皇5费火枪,妖6费下波斯菊不进化,死噬扫6,大概率7费可以斩杀。举例,鱼301铺的墙,大多数时候都可以扫6清场,大幅提高7费双塔姆林斩杀的几率,除了死噬只有皮雅能做到,但是前者不需要费用。
4.让行动更加丰富不可预测。玩过快妖的基本都感受过为了防止爆牌,场上已经铺好了怪却不敢下212,或者怕雷尼瞬念爆牌不敢打妖花和疾风的组合技。死噬的存在让妖的动作丰富了非常多。操作上限提升带来的价值因人而异。
5.为什么阿丽雅时代死噬可有可无,黑百合时期死噬更强了。因为阿丽雅时期,妖精只要有主战者buff,费用转化出的价值就高。而黑百合时期,没有可以放大妖精价值的永续buff,妖精有没有用完全看你能不能抽到黑百合和塔姆林,否则基本就是废品。
6.死噬不可以带3,222飞鼠必须带3。如果说死噬带一张时价值是100分,第二张只有60分,第三张负分。
图里凄惨的胜率就是因为尝试带世界树、三相、小可爱俯冲了两天。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-10-20 12:51回复
    还有一点忘了说了,快妖不亏节奏解主教金刚的动作,除了死噬以外没几个。没有人想在任务没做完前用塔姆林解金刚吧。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-10-20 12:57
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      2025-05-14 08:40:45
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      不带女武神吗


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-10-20 13:02
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        你这带死噬为啥留牌不写
        我真的真的有过一手妖加黑百合死噬沉底。还是捏一张安心


        IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2022-10-20 15:31
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          62胜率是凄惨胜率,你杀了我算了


          IP属地:广东6楼2022-10-20 15:48
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            说一下玩死噬快妖一定要避免的一个误区:不到万不得已,不要放弃铺场,在前四费就融妖精。死噬的主要作用是在五费做完离场任务后,扫场+过牌方便斩杀的。前四费融妖精放弃了前期节奏本末倒置,前四费每一个行动都要想一想,如果下回合我抽到了妖花黑百合怎么办,还要把妖精融掉吗?
            另外死噬可以防止波斯菊回合爆牌,波斯菊发动回手那一回合有多容易爆牌,妖精玩家应该体会很深,如果你手里还缺斩杀组件,死噬是可以决定这场胜负的。


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-10-20 16:02
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              放弃波斯菊的构筑呢


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-10-22 01:45
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                这两天打下来,建议把波斯菊踢掉一张,只带1。原因有:1.打牙签皇(我觉得未来至少是国服使用率前三的卡组)不敢裸下波斯菊不进化,进化了又过不去摆哥,还得配合塔姆林,想打出高收益的条件更苛刻了。2.环境开始以快攻(皇死)和组合技(教鱼)为绝对主导,鬼法使用率越来越低,波斯菊的优势场合变少了。
                个人实在不喜欢女武神这种上下限极大的卡,因为一张时神时鬼的卡的确会让你赢下某些对局,但是总体胜率未必会提高。除非实在想不到有稳定收益的牌能带,否则没必要去拆下限补上限。


                IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2022-10-22 14:48
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