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关于劲心法中被忽视的“版本”词条与其适配的部分职业

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最近,楼主一直在思考......这个版本强力的增伤除了火和拳,还有什么增伤
结果经过很多位大佬的提点,一个劲的词条进入眼帘!

这个词条将楼主惊艳到了,这里和大伙解释一下。
如果10秒内,只有有一次召唤物死亡,那么这个增伤是便会叠加一次2%,并且刷新10秒的持续时间。
这就意味着,这个增伤是可以无限叠加的
没错,又是一个无限叠加的特性词条!
这里楼主大概整理了一下属于召唤物死亡的:剑影枪影等神通会消耗的物质、土和木召唤物、水分身、枪修套装分身,昊天眼召唤物比如竹子等。(可能有遗漏)
而逆天方面楼主除了发现木力四射和冥河之主等,其他小李飞剑等等无法算作召唤物死亡。
这里重点提一下昊天眼的竹妖技能——用一次能增伤40%+(大概20多根竹子)
这样看来,这个词条的强度对某些流派直接就是爆炸提升!
下面开始进入正题,说一下哪些流派适配。
1.水剑!
无奈,亲儿子职业!
水剑的强度再次拉高。
前面说过水分身死亡也算作召唤物死亡,对于水剑来说,这个相当于一个更流畅且无限持续时间的火增伤!
当然,水剑搭配师骤天剑神通后,使用骤天剑消耗的剑影也会算在增伤里面。
这样叠加的增伤,对水剑来说太香了。(相当于按一个空格增伤4%,之后无限叠加)
如果有昊天眼,记得一定要带上竹妖的技能,一次能永久增伤40%+(大概20多根竹子),搭配起增伤增加速度飞快。

2.召唤类土和木
对于召唤类就不用说了,无限增伤太容易(右键基本少于10秒CD)。
这里要提一点的是,这个增伤是本体的增伤,对召唤物是无效的。
所以木修,毒系的毒株术选这个词条能最大化加强(因为毒株术爆毒属于本体伤害)
再说说土修.....
土修现在都知道,登仙后主要看召唤物伤害,因为超级石头人太强了。
但是,劲的这个词条出现直接让土修的另一个套装变得可行。

看看凝五岳的四件套效果,直接引爆土傀儡。
也就是意味着,一个右键就能增伤2%,加死亡后的石头(巨灵神的神通消耗),可以说是一个右键4%增伤。
搭配上X灵共生更加强力。(但这套装和X灵共生有冲突bug,触发X灵共生后不能立即引爆,但是仍然很香,等石头人时间结束就行了。)
而经过木桩测试下来,打一个2亿血的登仙木桩(打到2亿血就停手),这个新的土修流派伤害比纯粹超级土傀儡流派伤害高10%(注意:这里超级土傀儡流派是不用极限的鲲鹏神鸟流派召唤超级土傀儡的),卡顿上来说是完全一点没有,非常流畅。
当然,缺点也很简单攻击频率低不少,打极难三幻神时间会多大概40秒左右。
还是要说一句,别忘了昊天眼的竹妖技能,拥有它是某种程度上的质变。
3.枪修
没想到吧,枪修又来了。
就像以前楼主说的一样,枪修强,强在它弱。
它的秘籍和神功直接就可以替换火密卷和拳神功了,所以枪修强。
而现在.....枪修的大后期又多了一种玩法。
之所以说是大后期,那是因为枪修在登仙前基本不可以利用劲这个词条来 无限 增伤。
能无限增伤的情况,应该是要在枪修过龙门套装两件套之后。

使用一下枪身法便能获得2%增伤,那么只要身法CD低于10秒,就能无限增伤了。(枪身法不会被三幻神打断,所以能够随心所欲)
无限的前提有了,那强度呢?
先看神通效果

首先,枪影的消耗是能够增伤的。
再然后,枪影是右键冲刺枪修技能生成的(使用一次生成一个)
接着,羽化期拥有玄鸟的枪修是能够非常容易无限右键的。
最后,过龙门2件套套装生成的幻想,如果跟着使用了枪修绝技,也会生成.....枪影的。(这个是质变,意味着每多一个幻影,每次使用右键生成的枪影就会变多1倍!)
最后的最后,拥有如上条件的枪修,在玄鸟触发时间内,非常容易达到下面的场面。

大量的枪影意味着增伤很多(使用神通会消耗掉,算增伤)
如果补充上昊天眼竹妖的技能,更是多上加多.....(若搭配拳神功,则换雷神打眩晕)

4.雷兽套装的雷修。
这里楼主需要打个疑问号,因为雷兽的死亡有些看脸(不知道是达到召唤上限后,再召唤会不会新的替代旧的,旧的雷兽算召唤物死亡与否,这个给大伙去研究吧!)
如果能稳定消耗雷兽,在楼主看来应该也算作合适的流派。
小结一下:
1.劲这个召唤物死亡词条非常有意思,感觉上是能很多流派起飞的关键KEY!
对这些流派的好用程度不下于火拳增伤,,,,,,
这三种增伤可能需要取舍......
若真的要取舍,楼主这里建议看持续性,能无限持续时间增伤的排前面。
因为很多流派火拳增伤就打一个爆发来着,若是冲突了,在持续性上考虑会更好。
2.算作召唤物死亡大概有:剑影枪影等神通会消耗的物质、土和木召唤物、水分身、枪修套装分身,昊天眼召唤物比如竹子等。(可能有遗漏)
大伙可以根据这个来开发更多流派,楼主只是在上面举了很少的几个例子,更多流派还没开发呢!
最后:再次感谢很多大佬们的提点(大佬们可能不玩贴吧....只能楼主来水....呸,来写了!)。
楼主最近有些忙,很多信息无法及时回复,大伙见谅!
祝大伙游戏愉快!
溜了!


IP属地:江苏1楼2022-10-20 04:05回复
    看到很多玩家不太相信这个词条的强度。
    其中水剑的争议最大,那就看看下面两张水剑的秒伤图吧。
    测试木桩都是登仙级别的木桩。
    图一是达到10亿血的截图,图二是打到100亿血的截图。


    10亿血的时候,秒伤是一千万,100亿血的时候,秒伤是三千万。
    可以看见,这个秒伤一直在增加。
    如果继续打下去,秒伤100亿都有可能。
    当然如果仍然不放心,楼主再贴一个图,用科技去掉劲的这个增伤词条测试。
    就放10亿血的时候吧。
    如下图,秒伤只有300W,这是没有那个劲词条的秒伤。
    其实这个秒伤,如果大伙自己去测试,就会发现在2亿血的时候就固定300W左右秒伤了。
    从2亿血到10亿血,这个秒伤一直在300W左右固定。

    小结:
    其实各位只要去木桩测试一下就行。
    无论从横向还是纵向对比,这个增伤是强度可以的,持续时间是无限的。
    增伤是可以无限持续的,并且会越叠越多,不会出现第一秒死亡的召唤物增伤,第十一秒就失效的情况......
    祝大伙游戏愉快,溜了


    IP属地:江苏21楼2022-10-20 18:22
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      2026-04-22 08:13:31
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      21L被吞了,发个帖都这样


      IP属地:江苏22楼2022-10-20 18:32
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