就设定而言轮回机制还是很有趣的,但是结合到现有的系统里就有些奇怪了。
首先是第一点,目前的游戏内容并不足以支持玩家多次轮回,以我的个人体验来说(极难档),如果正常按照侵袭来打剑冢,做各类准备的话,目前的煎饼精在1-3世内就能完成打橡树的全部准备了,再继续拖时间也不过是用水磨功夫磨真气,或者休闲种田罢了。
然后是第二点,目前的npc逻辑也不足以支持一个九世轮回的太吾世界,游戏初期,各个门派势力尚且可圈可点,有一分威势,但是30-40年之后的就开始凋敝,末法时期的掌门就是个自走功法背包,可惜我太吾神功大成却完全没有一展拳脚的机会。我堂堂太吾村虽召集天下英豪,熔各门派绝学于一身,但到头来也不过是个破败小村,纵有数百人口,万般能耐又当如何?
最后是第三点,目前的优化水平不足以维持游戏长久的运行。最新的优化还没有体验到,就说说我目前的在玩的40年档的感受,简而言之就是卡,虽然装了些优化MOD但是过月的时候还是会有些微的卡顿,一次两次还则罢了,每次过月都这样实在是有些折磨,尤其是长途旅行时更是如此,如果再到些人口多的地方,再撞上些入魔人……嘿嘿。
首先是第一点,目前的游戏内容并不足以支持玩家多次轮回,以我的个人体验来说(极难档),如果正常按照侵袭来打剑冢,做各类准备的话,目前的煎饼精在1-3世内就能完成打橡树的全部准备了,再继续拖时间也不过是用水磨功夫磨真气,或者休闲种田罢了。
然后是第二点,目前的npc逻辑也不足以支持一个九世轮回的太吾世界,游戏初期,各个门派势力尚且可圈可点,有一分威势,但是30-40年之后的就开始凋敝,末法时期的掌门就是个自走功法背包,可惜我太吾神功大成却完全没有一展拳脚的机会。我堂堂太吾村虽召集天下英豪,熔各门派绝学于一身,但到头来也不过是个破败小村,纵有数百人口,万般能耐又当如何?
最后是第三点,目前的优化水平不足以维持游戏长久的运行。最新的优化还没有体验到,就说说我目前的在玩的40年档的感受,简而言之就是卡,虽然装了些优化MOD但是过月的时候还是会有些微的卡顿,一次两次还则罢了,每次过月都这样实在是有些折磨,尤其是长途旅行时更是如此,如果再到些人口多的地方,再撞上些入魔人……嘿嘿。









