看贴吧大家现在都在讨论打猎爆装备的问题导致多人脱坑,诚然,这确实是个问题,但是不是主要问题,难道你们没发现现在游戏人气不足的最大问题并不在这里吗
一个游戏,要想有人气,底层悠闲娱乐玩家,也就是占游戏群体大多数的平民玩家。工作室,中层小资玩家,游戏死忠,上层高玩,人民币玩家,缺一不可,正是有不同阶层的游戏玩家存在,才构成了庞大而丰富的游戏群体,每个群体的玩家在游戏里都能玩的开心,得到自己想要的快乐,那么这个游戏就是成功的,参考网易的梦幻西游。
根据多年网游经验,一个健康发展的游戏,平民玩家:中层小资玩家:高层RMB:工作室的玩家数比例大概在6:2:1:1,也就是说,平民和小资玩家在一个游戏中是占比最多的,占了大概80的比例。
但是现在传奇永恒这个游戏呢,平民玩家:中层小资玩家:RMB玩家:工作室占比是怎么样的?
目前的现状大概就是这样的:
1、平民玩家活不下去,中层小资玩家玩的不爽,物价不保值,RMB玩家成天担心被打猎。
2、开新区,涌入一批人,这批人包括大部分搬砖赚钱的搬砖党和小部分老板,还有部分工作室以及官方指定的某某拖。搬砖的开区打装备,打铭文石换RMB,赚回月卡钱和零花钱,老板分成2敌对阵营,为了BOSS打打打,哪一方某天打不过了,要么退服,要么协议BOSS,于是2-3个月后,没架打了,游戏装备快速贬值,搬砖党赚不到钱了,大量卖号退服脱坑,老板也玩的没意思,慢慢也脱坑了。
其实要说问题,这游戏问题太多了。
1、月卡288,直接劝退大部分平民党,一个网游,月卡敢开288,也是挺有勇气的。(这是目前这个游戏最核心的问题)
2、不开月卡,修理费直接又劝退一部分玩家,特别是对近战非常不友好,耐久掉的太快,一天累死累活的搬砖换的金币,还不够修理费,让人怎么玩的下去。
3、开了月卡吧,进某些指定地图和副本还要灵F这个玩意,简称门票,这又是闹哪样?你说打宝地图要门票就算了,防止工作室,一条龙屠魔和蜘蛛也要门票是想干嘛?
4、明目张胆的卖爆率,卖金币?
5、目前血量动不动上千,商店还卖90的大红,一捆恢复540血量,64个格子,够干嘛?都2022年了,该与时俱进了。
6、组队不显示等级的问题能不能优化一下?这个不难实现吧。
7、高级装备洗铭文节点,龙卫节点动不动上千,你这坡度跨的也太大了吧,直接让底层玩家躺平了,就如同房价,要价太高我直接不买总行了吧。
我想对官方说的是,你这并不是一个非常优秀的游戏,何来如此勇气做这些骚操作,市面上的游戏千千万,你这一顿骚操作直接劝退了80%的新手玩家,杀鸡取卵也不过如此吧。
你们的眼界在哪里,你们的格局在哪里?如果是为了赚快钱,赚RMB玩家的钱,那当我没说,你们爱咋整咋整。
解决办法:
1、降低月卡费用,288确实有点贵了,特别是当前疫情形式下,大部分经济都很紧张,月卡费用目前的价格打个5-6折是比较合理的。
2、降低修理费用,让玩家不要每天为了修装备发愁。
3、增加恢复药的恢复量吧,一包药下个海半个小时就打没了。
4、打孔,开双,洗铭文、洗龙卫节点跨度和概率稍微平稳点,让平民和小资玩家也能体验下乐趣,别变成RMB玩家的专属。
人多了,游戏才有活力,大家也玩的开心,你们也有钱赚,能够长久稳定的赚钱不好吗?
还有其它问题的也欢迎大家补充。
一个游戏,要想有人气,底层悠闲娱乐玩家,也就是占游戏群体大多数的平民玩家。工作室,中层小资玩家,游戏死忠,上层高玩,人民币玩家,缺一不可,正是有不同阶层的游戏玩家存在,才构成了庞大而丰富的游戏群体,每个群体的玩家在游戏里都能玩的开心,得到自己想要的快乐,那么这个游戏就是成功的,参考网易的梦幻西游。
根据多年网游经验,一个健康发展的游戏,平民玩家:中层小资玩家:高层RMB:工作室的玩家数比例大概在6:2:1:1,也就是说,平民和小资玩家在一个游戏中是占比最多的,占了大概80的比例。
但是现在传奇永恒这个游戏呢,平民玩家:中层小资玩家:RMB玩家:工作室占比是怎么样的?
目前的现状大概就是这样的:
1、平民玩家活不下去,中层小资玩家玩的不爽,物价不保值,RMB玩家成天担心被打猎。
2、开新区,涌入一批人,这批人包括大部分搬砖赚钱的搬砖党和小部分老板,还有部分工作室以及官方指定的某某拖。搬砖的开区打装备,打铭文石换RMB,赚回月卡钱和零花钱,老板分成2敌对阵营,为了BOSS打打打,哪一方某天打不过了,要么退服,要么协议BOSS,于是2-3个月后,没架打了,游戏装备快速贬值,搬砖党赚不到钱了,大量卖号退服脱坑,老板也玩的没意思,慢慢也脱坑了。
其实要说问题,这游戏问题太多了。
1、月卡288,直接劝退大部分平民党,一个网游,月卡敢开288,也是挺有勇气的。(这是目前这个游戏最核心的问题)
2、不开月卡,修理费直接又劝退一部分玩家,特别是对近战非常不友好,耐久掉的太快,一天累死累活的搬砖换的金币,还不够修理费,让人怎么玩的下去。
3、开了月卡吧,进某些指定地图和副本还要灵F这个玩意,简称门票,这又是闹哪样?你说打宝地图要门票就算了,防止工作室,一条龙屠魔和蜘蛛也要门票是想干嘛?
4、明目张胆的卖爆率,卖金币?
5、目前血量动不动上千,商店还卖90的大红,一捆恢复540血量,64个格子,够干嘛?都2022年了,该与时俱进了。
6、组队不显示等级的问题能不能优化一下?这个不难实现吧。
7、高级装备洗铭文节点,龙卫节点动不动上千,你这坡度跨的也太大了吧,直接让底层玩家躺平了,就如同房价,要价太高我直接不买总行了吧。
我想对官方说的是,你这并不是一个非常优秀的游戏,何来如此勇气做这些骚操作,市面上的游戏千千万,你这一顿骚操作直接劝退了80%的新手玩家,杀鸡取卵也不过如此吧。
你们的眼界在哪里,你们的格局在哪里?如果是为了赚快钱,赚RMB玩家的钱,那当我没说,你们爱咋整咋整。
解决办法:
1、降低月卡费用,288确实有点贵了,特别是当前疫情形式下,大部分经济都很紧张,月卡费用目前的价格打个5-6折是比较合理的。
2、降低修理费用,让玩家不要每天为了修装备发愁。
3、增加恢复药的恢复量吧,一包药下个海半个小时就打没了。
4、打孔,开双,洗铭文、洗龙卫节点跨度和概率稍微平稳点,让平民和小资玩家也能体验下乐趣,别变成RMB玩家的专属。
人多了,游戏才有活力,大家也玩的开心,你们也有钱赚,能够长久稳定的赚钱不好吗?
还有其它问题的也欢迎大家补充。









