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回复:加入这些兵种,卡拉迪亚八国就平衡了!

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倒是不是有dlc的计划嘛 不知道会不会增加兵种数量 不过要是像斯特吉亚的贵族兵这种升级升得连部队类型都变了的贵族还是别来了…毕竟感觉在这块大陆塞其他国家有点难度…补充兵种和工程武器类型可能是大头?


IP属地:湖南来自Android客户端34楼2022-10-18 23:35
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    诺多贵族和骑士团的兵也不是一个等级的吧


    IP属地:广西来自Android客户端35楼2022-10-18 23:55
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      2026-02-09 11:35:14
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      想增加难度必选斯特吉亚,矛兵反向升级不如前置3级步兵,贵族骑兵跑动比自家步兵还高顶着170的长杆你想打谁?一匹战马加上高额培养费用和毫无特色甚至偏弱的兵种强度值得体验


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2022-10-19 00:03
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        瞎几把乱来


        IP属地:广西来自Android客户端38楼2022-10-19 01:57
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          诺多贵族。。把这玩意加进国家别的国完全没法玩


          IP属地:山东来自Android客户端39楼2022-10-19 08:11
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            IP属地:浙江来自Android客户端40楼2022-10-19 08:19
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              “平衡”
              “他们不懂的”
              “还是我更懂”


              IP属地:四川42楼2022-10-19 08:26
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                瓦蓝不给个乌木护手骑士团我不是很认可


                IP属地:湖北来自Android客户端43楼2022-10-19 08:55
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                  2026-02-09 11:29:14
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                  把潘德的自动分机制拿过来然后重新给各国士兵调整分数才是最好的


                  IP属地:北京来自Android客户端44楼2022-10-19 09:11
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                    斯特吉亚不用加强,把地形天气影响做真实就可以,雪地沙地马跑不起来,风会影响箭矢的精度,极端气温会影响士兵的攻击和移动速度和粮食消耗等,加强本地兵种的环境适优势,这样难度会提高一些,也更有挑战性。


                    IP属地:河南来自Android客户端45楼2022-10-19 09:32
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                      想法挺疯狂哈


                      IP属地:江西来自Android客户端46楼2022-10-19 11:28
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                        斯特吉亚不是安排无敌龙骑士?


                        IP属地:湖南来自Android客户端47楼2022-10-19 12:24
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                          斯特吉亚重斧现在肩甲都没了


                          IP属地:广西来自Android客户端49楼2022-10-19 14:47
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