在生产过程中很多人都会碰到造目标产物的时候,总会出现其他副产物
而由于工业规模的问题,额外副产物消耗速度远小于制造速度从而导致原工业线堵塞
最为典型的就是原油-->油
好在氢气是燃料,可以供给火电消耗
但是游戏有个特性:火电不是持续消耗,而是用多少电烧多少能量。
所以解决思路就从烧氢变成了如何耗电
对比一下戴森球耗电建筑其中能持续耗电的有:物流塔(物流机),对撞机
所以 思路提供
废氢经过对撞机消耗一半 在通过火电发电 在不远处 两台甚至多台物理塔 一个供给A 一个需求B,在用传送带连接
实现物流无限循环,从而持续性的使用小飞机达到耗电目的
整个流程,只要有废氢 就可以无限消耗下去
而由于工业规模的问题,额外副产物消耗速度远小于制造速度从而导致原工业线堵塞
最为典型的就是原油-->油
好在氢气是燃料,可以供给火电消耗
但是游戏有个特性:火电不是持续消耗,而是用多少电烧多少能量。
所以解决思路就从烧氢变成了如何耗电
对比一下戴森球耗电建筑其中能持续耗电的有:物流塔(物流机),对撞机
所以 思路提供
废氢经过对撞机消耗一半 在通过火电发电 在不远处 两台甚至多台物理塔 一个供给A 一个需求B,在用传送带连接
实现物流无限循环,从而持续性的使用小飞机达到耗电目的
整个流程,只要有废氢 就可以无限消耗下去

提督阿巴瑟
MQX








