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喷我可以,来理性的讲讲话

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IP属地:四川1楼2022-10-17 18:26回复
    我现在很少来贴吧讲话,首先,这是团队要求的,因为怕我来了有节奏。
    我现在出来说话,也是让开发团队看看现在这个游戏成什么样子了,玩家到底有多少怨言,这些怨言是纸包不住火,不可能被掩盖的。
    我整天说好好做游戏有用吗?总得有个有担当的人出来扛雷,做游戏就不要怕被喷。
    那如果原来团队成员怕被喷,就来喷我好了。
    我作为这个公司老板,游戏的一代目制作人,肯定也跟大家一样爱惜这个游戏,希望它可以做好。
    所以我也从头到尾都对内强调,汉家江湖是松鼠的立身之本。


    IP属地:四川2楼2022-10-17 18:26
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      2026-04-30 17:38:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果总是以官方的态度,若即若离的发布公告。
      大家找客服也找不到,找人也无法沟通,
      怨气积累了自然会爆发,就像现在一样。


      IP属地:四川3楼2022-10-17 18:27
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        既然团队怕被喷,那我出来,让大家发泄一下好了。
        虽然我自己已经没有在这个项目上两三年多了,回来跟大家唠唠嗑,听听大家的意见当然是可以的。
        大家所有针对现在游戏的意见,我都会原封不动的反馈给团队,以作为改进和方向的动力。


        IP属地:四川11楼2022-10-17 18:28
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          没有跟大家论剑的意思,
          首先,大家骂的这个游戏是我在1.2版本以前已经交付给团队执行的游戏。
          玩家对目前游戏状况的不买账,说明我们有相当大的改进空间。这是必须没做好就立正挨打的。


          IP属地:四川16楼2022-10-17 18:29
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            那些说应该立正道歉,少画饼,少卖惨什么的。我觉得你们没理解我在说什么。
            画饼也好、卖惨也好、道歉也好,这些都没有意义。
            项目团队没做好,没有满足玩家需求,就应该道歉,这是天经地义的事情。但我在此并没有代表项目团队,我仅代表我自己个人。
            我在这里讲话,让大家有意见发表,有什么看法也坦诚沟通。
            项目该改就改,该出公告出公告,我此刻也与大家一样愤怒:为什么20多个人做这么点东西还被大家骂?而且还是修修补补的东东,还不是开天辟地的游戏。
            值得反思啊。


            IP属地:四川56楼2022-10-17 18:41
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              正如大家所说:
              正确的解决态度,一定是公开透明化办公和做事流程。
              披露核心关键的BUG认领和解决进度。
              不然为什么github需要有一个公开的issues来推进项目进展?
              而汉家江湖至今没有一个BUG公认和披露的地方,这是面向公众的披露不足,也是团队需要改进的方向。


              IP属地:四川67楼2022-10-17 18:47
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                好了,应大家要求,出来道个歉——
                汉家江湖现有版本让大家如此体验糟心,我们表示非常抱歉。
                接下来团队必须拿出改进的态度和效率来,解决沉积的BUG,提升玩法的吸引度。
                我们将大家积极沟通和交流,一切理性的沟通和让游戏变得更好的想法我都非常希望与大家交流。


                IP属地:四川74楼2022-10-17 18:50
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