作为“小黑子”,我是特别想养一群只因的。但是目前的系统让我养不下去。主要的问题有:
1.元鸡作为一种收藏品,居然是会跑的?作为玩家辛辛苦苦用100%恩义换来的鸡跑了负反馈实在太大,极大的遏制了收集元鸡的冲动。
2.元鸡喂养起来特别麻烦且费时,选择喂养时会有一个极其冗长的动画(跳出好感度数值)。
3.鸡饲料不好搞,福人居不再产蛐蛐,普通材料数值极低。
4.元鸡buff过于随机,在目前太吾村常备120号人的情况下几乎轮不到太吾本人。
5.元鸡舍空间太小,一间只能放5只。
总结一下就是,喂养程序繁琐,无效重复劳动太多,动画时间太长。鸡跑了负反馈严重,正反馈过低。
我的建议是:
1.重做元鸡好感度系统,取消元鸡跑了的设定。减少负反馈。
2.在保留元鸡随机buff的基础上,增加定向给buff的方式。例如在太吾喂养元鸡的时候,定向给太吾。增加正反馈。
3.商店售卖鸡饲料,全地图抓蛐蛐喂鸡既麻烦又会压制斗蛐蛐系统。(当然呆物还是适合喂鸡)
4.提升元鸡舍建筑上限。
希望制作组能优化好元鸡系统,不要浪费了那么多优质的鸡原画。
1.元鸡作为一种收藏品,居然是会跑的?作为玩家辛辛苦苦用100%恩义换来的鸡跑了负反馈实在太大,极大的遏制了收集元鸡的冲动。
2.元鸡喂养起来特别麻烦且费时,选择喂养时会有一个极其冗长的动画(跳出好感度数值)。
3.鸡饲料不好搞,福人居不再产蛐蛐,普通材料数值极低。
4.元鸡buff过于随机,在目前太吾村常备120号人的情况下几乎轮不到太吾本人。
5.元鸡舍空间太小,一间只能放5只。
总结一下就是,喂养程序繁琐,无效重复劳动太多,动画时间太长。鸡跑了负反馈严重,正反馈过低。
我的建议是:
1.重做元鸡好感度系统,取消元鸡跑了的设定。减少负反馈。
2.在保留元鸡随机buff的基础上,增加定向给buff的方式。例如在太吾喂养元鸡的时候,定向给太吾。增加正反馈。
3.商店售卖鸡饲料,全地图抓蛐蛐喂鸡既麻烦又会压制斗蛐蛐系统。(当然呆物还是适合喂鸡)
4.提升元鸡舍建筑上限。
希望制作组能优化好元鸡系统,不要浪费了那么多优质的鸡原画。



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