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简单聊聊,太吾绘卷的问题

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以下问题都和程序员没啥关系,属于设计理念和ui的反人类,感觉茄子和其他设计游戏的人不一样,很多设定真的就是设计师觉得很美好,实际上巨坑玩家


来自Android客户端1楼2022-10-17 12:20回复
    伤口设定,这个设定本身就会导致战斗系统极其难受,6上限有没有都很难受,你把一个伤口看成一滴血就行了,所以每个人众生平等,都是二十血,哪怕橡树染尘子也不能例外,可以多管但是必须是20。
    这本身就是很不合理的,再加上游戏魔幻的刀剑不能近战,暗器只有拳头的三倍长这种设定,导致玩家玩起来很不舒服,简单的说就是不靠一些特定bd,高难一点就寸步难行。


    来自Android客户端2楼2022-10-17 12:25
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      2026-08-16 07:10:22
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      精纯系统,锁定精纯,锁定心材,反正是强迫玩家打剑冢,要不然就是走邪路,即便这么搞了,还强迫玩家玩读书模拟器,导致这个游戏的正反馈极少,加上剑冢又臭又长的前摇,没看攻略的玩家和茄子的玩具一样,自己bd半天,去剑冢试一下,然后裂开
      就算打过了剑冢,玩家也没啥成就感,因为接下来就是下一个剑冢,贫瘠的剧情以及孤儿主角(没有什么支线,也没有什么朋友剧情),加上动不动丢几页的功法,就是玩家对这个游戏的大多数印象了。


      来自Android客户端3楼2022-10-17 12:30
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        再说这个游戏的副职业,目前来看副职业对于玩家的提升极其有限,纯粹是为了学对应功法的副产物,你有空磨副职业,不如打点高难度橡树爪牙实在,副职业最大的意义就是,让玩家学一种功法要读两倍的书,搜集两倍的缺页教材。
        太吾存建设也极其反人类,升级又臭又长,而且很多提升没有实装,再者我直接蹭别的宗门,就能蹭很多了。
        而且制造高级物品要损耗工具,高级工具又非常难买,高级工具耐久又巨低,做出来的东西也不如打劫邪路快,或者打橡树快。
        总结就是副职业完全没有什么存在的必要,取消了,玩家靠坑蒙拐骗反而舒服很多,还能少读很多书


        来自Android客户端4楼2022-10-17 12:35
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          最近新出的拒绝一世通关就更离谱了,我家电脑能带流畅10人文明6,太吾二十多年后过月有明显卡顿,我不敢想象五世一百年后是什么样子(一世平均仅二十年),总结就是,茄子绝对没有极难以上通关过一次太吾绘卷(不打任何mod,不用自己留的任何后门和快捷方式)


          来自Android客户端5楼2022-10-17 12:39
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