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远程武器
目标位置
Target Position
地面位置
Ground Position
自己的躯干
own torso
对象数
Number Of Objects
每帧最大射弹数
Max Projectiles Per Frame
生成延迟
Spawn Delay
每次生成延迟
Delay Per Spawn
传播
Spread
速度传播
Speed Spread
额外涂抹
Extra SpreadIn
近战额外CD在近战
Melee Extra CD In Melee
随机X
Random X
随机Y
Random Y
随机Z
Random Z
随机的位置
Random Position
位置偏移量
Position Offset
产卵位置
Spawn Position
产生旋转
Spawn Rotation
角色向前抵消
Character Forward Offset
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近战武器
子弹冲击
Shoot Recoil
躯干冲击
Torso Recoil
负责(?)
Charge
冷却时间
Cooldown
随机冷却时间
Random Cooldown
最大范围内
Max Range
马克斯角(?)
Max Angle
摇摆的重量
Swing Force
挥杆外能造成伤害
Can Deal Damage Out Side Of Swing
伤害
Damage
冲击力
Impact Force
屏幕抖动
Screen Shake
忽略队友
Ignore Team Mates
造成伤害后更快击中
Hit Faster After Deal Damage
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角色设计
单位的名字
Unit Name
图标单位
Icon Unit
尺寸单位
Size Unit
最小随机模型大小
Min Random Size
最大随机模型大小
Unit Max Random Size
单位重量
Unit Weight
单位健康
Unit Health
双手握住
Hold With Two Hands
手和武器分开乘数
Hands Distance Apart
攻击速度乘数
Attack Speed Multiplier
伤害乘数
Damage Multiplier
针对方式
Targeting Component
敌人最小重量瞄准
Enemy Least Weight Targeting
寻找最近的我方
Find Nearest Friend Targeting
我方最高价格目标
Friendly Highest Price Targeting
我方最少生命目标
Friendly Least Health Targeting
是否远程单位
Is Ranged Unit
移动速度乘数
Movement Speed Multiplier
平衡乘数
Balance Multiplier
平衡力倍增器
Balance Force Multiplier
手臂限制乘数
Arm Limit Multiplier
脖子限制乘数
Neck Limit Multiplier
拖动乘数
Drag Multiplier
转弯速度
Turn Speed
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派系
派系的名字
Faction Name
图标
Icon
显示派系
Display Faction
指数(?不懂)
Index










