
为了在下回合过穿牌库洗牌,冷头必打,抽到了冰川。

这个冰川必不可能打。虽然打冰川能在当回合取得相当的收益,但是后续的冰球没有任何价值,提早挤掉电球会降低伤害总额。此外,如果打冰川挤掉电球,下回合的编冲只能抽1,无法在六火塞灼烧前洗牌。
接下来考虑自我修复。如果下回合洗牌,在地狱火回合卡组能循环接近4次,现在打自我修复相当于后续多抽1-3张牌。而除自我修复以外,下轮循环仅有7张牌参与,这意味着自修相当可能和分离一起上手无法打出,即不打自修少抽的期望大于2张牌。对这个卡组而言,输出核心在于分离和电击,加速循环更快打出分离、电击比打击的6伤更重要。
最后考虑打击还是防御。血量50+冰球4-30=24,+飞机5=29,后续多重护甲+8=37。考虑到9×2回合防住有难度,多重护甲8+冰球2(4)+防御5=15(17),37通常需要减去18回合掉的血2-8点不等,以及多重护甲减少多受的1点伤害。无论如何,结果都在36以下,这意味着如果当回合不打防御,36的地狱火回合必打防御或冰川。如果当回合防御,不仅可以一定程度避免地狱火回合的鬼抽(防御未上手的情况),也能在后续的能量调配上获得更多的空间。
于是,自修,防御。