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回复:骑士正式版新卡小结

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15.根据我上面说的机制,其实这卡打满并不是太过困难,但是费用还是实在是太高了,不是很值得,前期过渡还算很强,至少单打能磨点伤害,对一层后期的大量单体有很强的压制力。


IP属地:湖北16楼2022-10-15 13:42
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    16.防御是新紫卡的本体,另外两个是它的衍生卡,总结来说就是先打这个获得延迟格挡和过载以此启动,然后打出壮为下回合积攒爆发,最后打出嘭打爆对面的狗头,相当于快速充能+蕴藏静电的效果,嘭不仅伤害爆炸还在造成伤害前有易伤,这意味着这卡稳定吃易伤保底就有90伤害,仅仅考虑壮的buff就能打出224的伤害,属于是伤害严重溢出了,所以这卡唯一扣分点就是吃费用太多伤害溢出,推荐绿宝石开局,在这次新卡排名能第三,如果是在励志局则能排到第一。




    IP属地:湖北17楼2022-10-15 13:43
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      2026-02-05 15:50:41
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      不感兴趣
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      顺便聊聊最近的心得,最近感觉骑士这职业还是非常缺狂怒的,狂怒热忱普遍也菜,尤其是新卡没有特别好的狂怒卡的情况下,所以1费50延迟狂怒的备战待袭和缓兵之计的评分大幅度提高,尤其是有黑石头富余的局,75/25的热忱如果在7地位也是水涨船高。另外骑士作为一个多费职业,易伤牌一定要放在第一位去拿,尤其是群体易伤真的很重要,新的遗物我就不聊了,毕竟实在是太菜了(),仅仅有一个普通遗物还算不错,不过新中立遗物对骑士都很友好,骑士正统在中立了属于是,至于加强的新热忱已经吐槽过了,基本毫无变化,除了某个群伤8点加了三点感电以后过渡确实很强力不错。


      IP属地:湖北18楼2022-10-15 13:44
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        好好好


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2022-10-15 14:53
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          吧主这个吧也是吧主啊


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2022-10-15 22:41
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            新手。骑士不太会玩,之前盗贼已经30了,骑士10打不过。感觉组牌目标不明确,又要攻击伤害牌,又要过载热忱狂怒防御,最后控制不好比例4不像。感觉需要很全的经验才能玩的好


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2022-10-16 01:05
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