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我个人的秽土蝎设计

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秽土蝎
普攻就缝几个被操纵的人
一技能 控制傀儡 新普攻 二段为被控制傀儡的技能 全程技能体 控制时本体不能动且减伤25% 一段cd6s二段加3s
二技能 切换傀儡 会扣一次豆 二段为被控制傀儡的技能
切换时是技能体 减伤15% 一段cd2s二段加2s
大招 能量条机制 移动、本体普攻和被打加能量条 满了就会抵消一次扣豆(五颗豆,第五颗是不同颜色,不参与大招但是参与替身) 满能量条使用二技能会加强并且额外减伤10%,利用雾影中吉感知战场使玩家视角略微变大,并出现子技能:
如果操纵的是信则时间结束时会被秽土迪达拉引爆,也可主动点击子技能引爆
如果是油女牟田则使用该傀儡时本体和傀儡都会附身寄坏虫接触敌人时会攻击对面(须佐助黑炎)且攻击时延长能量条,结束时引爆寄坏虫产生小爆炸(不打断对面状态)
本体大招就是蝎被感化,灵魂出体被自己的爸爸妈妈和千代奶奶以及老伴一起操控信,油女牟田以及德间风华,油女牟田使用寄坏虫抓取对面,剩下三忍使用刀体术攻击对面最后四人合力一击打中后在目标处一起爆炸
这是我自己想的哈哈哈,加cd和扣豆都是为了避免无限火力,但是扣豆太伤了加上秽土体质就给了个额外的“第五查克拉豆”不参与大招但是能补二技能的扣豆,大招没想的特别好,因为他当时能控制的就这么几个人,想不出来还能怎么整花活


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-10-15 02:30回复
    对了,每个傀儡的技能都是独立cd


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-10-15 02:31
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