符文选择这套,
出门装备号角,绿豆加血瓶。
如果看阵容打架更为频繁可以选择号角加女神泪。(敌方前期可开团英雄多,例如扎克,剑魔)
第一件成装选择狂徒铠甲,然后第二件推推棒。之后补输出装备。

狂徒加号角,加一个红水晶即可触发狂徒回血。红水晶用来合成推推棒的发电机。
最后一件装备可以考虑补肉装,或者追求伤害换成影焰或星界驱驰。
————————————————
召唤师技能为疾跑加闪现。
————————————————————————————————————————
打法和自认为的优点。
这套装备符文的优点是打团几乎不会缺蓝,自身的生命回复和硬度都不错,前期的赖线能力非常强。
因为在大乱斗中小法师的E技能为核心,而小法一般向前走放E的中途都会被地方长手打下一大块血。
正常情况下能放两次E圈人自身就已经进入死血线了。而号角加上绿豆可以有不错的生命回复,可以让小法师更肆无忌惮的向前圈人。
而第一件狂徒的作用也是在这里,在第一件狂徒的情况下,且天赋为相位加上疾跑和闪现,这个阶段的小法师是极其难被击杀的,可以非常肆无忌惮的向前圈人。同时,Cd鞋加狂徒可以提供30Cd,让E技能转的更快。
这套装备前期的打法就是要主动上前打架,凭借自身高额的肉度,以及CD(对于法师来说还行)去压低敌方血量,为队友创造发挥空间。
这个打法比起说像是一个法师,更像是一个开团手。而前期对于团战的作用越大,自身被动层数增长的也会更多。后期伤害并不会缺。因为我这么出装往往比正常的装备要多出80层左右被动。也算是半个大件了。
(注,虽然算是肉装小法,但是真正的肉装只有狂徒和号角,这两件出完要立刻补法强装。要不然就会进入疲软期。)

出门装备号角,绿豆加血瓶。
如果看阵容打架更为频繁可以选择号角加女神泪。(敌方前期可开团英雄多,例如扎克,剑魔)
第一件成装选择狂徒铠甲,然后第二件推推棒。之后补输出装备。

狂徒加号角,加一个红水晶即可触发狂徒回血。红水晶用来合成推推棒的发电机。
最后一件装备可以考虑补肉装,或者追求伤害换成影焰或星界驱驰。
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召唤师技能为疾跑加闪现。
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打法和自认为的优点。
这套装备符文的优点是打团几乎不会缺蓝,自身的生命回复和硬度都不错,前期的赖线能力非常强。
因为在大乱斗中小法师的E技能为核心,而小法一般向前走放E的中途都会被地方长手打下一大块血。
正常情况下能放两次E圈人自身就已经进入死血线了。而号角加上绿豆可以有不错的生命回复,可以让小法师更肆无忌惮的向前圈人。
而第一件狂徒的作用也是在这里,在第一件狂徒的情况下,且天赋为相位加上疾跑和闪现,这个阶段的小法师是极其难被击杀的,可以非常肆无忌惮的向前圈人。同时,Cd鞋加狂徒可以提供30Cd,让E技能转的更快。
这套装备前期的打法就是要主动上前打架,凭借自身高额的肉度,以及CD(对于法师来说还行)去压低敌方血量,为队友创造发挥空间。
这个打法比起说像是一个法师,更像是一个开团手。而前期对于团战的作用越大,自身被动层数增长的也会更多。后期伤害并不会缺。因为我这么出装往往比正常的装备要多出80层左右被动。也算是半个大件了。
(注,虽然算是肉装小法,但是真正的肉装只有狂徒和号角,这两件出完要立刻补法强装。要不然就会进入疲软期。)