这游戏的AI约等于没有,当然你可以切回合制全手操,可以上好buff无脑砍过去(但通常来说前期除非是低难度否则没法这么干),可以即时制先控制t和主力菜刀冲锋开怪并随时调整,但大体上别指望AI能发挥多少作用了。
游戏中通常都是战前上buff的,在2代有了神话持久,可以把分钟级buff和部分轮级buff延长到24小时,大大提升了菜刀队的体验

另,其实1代有几个比较无脑的玩法(2代就不行了),如果实在想减少操作可以考虑一下。一是臭云术,配合共用延缓毒发避免友伤,可以拉开距离放不会有开怪,臭云范围内会持续过豁免,敌方只要不是毒免的早晚会中恶心状态只能挨砍;二是DLC开放的职业操念使,需要养到13级,拿到死地,然后就是每轮可以丢一次的无消耗大范围持续aoe,配合强击注能每轮会判定绊摔,搭配炼金注入延时的克敌机先可以大大提升成功率(克敌的效果是下次攻击+20洞察ab,法术限定自身但炼金学了注入可以把限定自身的法术给队友上,而战技判定也是吃ab的,因为操念并没有攻击所以在法术期间一直享受加成),只是要注意别让队友乱跑,死地不分敌我;三是项链埃拉之心,第二章就可以去瓦恩领拿,效果是免疫疲劳以及可以主动开启一个持续烧血的光环,但问题在于如果控制好距离/隐身的话这个伤害是可以不触发怪物仇恨的
