以为归来会是狗位的版本,现在看来我多少是有点想多了,少了一个t,对奶的一个保护虽然下降了,但同时己方对对面后排的威胁力也下降了。
拿源氏来做个说明,之前双t至少有一个都可跟源氏联动,长枪后排单点,至于资源吃不吃问题都不是很大。毕竟源氏玩的就是一个向死而生的心跳。
现在两个奶,单t前排举盾,源氏一人进场很容易还有去无回,即使是镖准都感觉有些许的吃力,s进去不能杀掉就出不来了。
而且现在新英雄的加入,不管是索杰恩还是雾子,这俩对源氏的忌惮都比较小,有位移且伤害不俗。
新版本刚开的几天,玩了源氏,就觉得有这样的问题。但不知道是我的源氏是这样还是大家的源氏也是这样,一整局下来只能打个5000左右的伤害,有些时候还比不过一个正常的奶!!!反正不够看
相较而言,铁拳这个英雄虽然改为重装了,取消了上勾拳,但我觉得地位依旧强悍,增加了血量,提高了坦度,加上奶位有如此的辅助环境,基本上可以不死,就是灵活性稍微地要比之前要弱一些。
猎空都还好,手感和伤害都要比源氏更佳。但之前版本我玩源氏的时候基本上是没有这样的问题的,有无源氏大佬给点意见,是阵容原因需要更改打法还是我个人心态情况。


拿源氏来做个说明,之前双t至少有一个都可跟源氏联动,长枪后排单点,至于资源吃不吃问题都不是很大。毕竟源氏玩的就是一个向死而生的心跳。
现在两个奶,单t前排举盾,源氏一人进场很容易还有去无回,即使是镖准都感觉有些许的吃力,s进去不能杀掉就出不来了。
而且现在新英雄的加入,不管是索杰恩还是雾子,这俩对源氏的忌惮都比较小,有位移且伤害不俗。
新版本刚开的几天,玩了源氏,就觉得有这样的问题。但不知道是我的源氏是这样还是大家的源氏也是这样,一整局下来只能打个5000左右的伤害,有些时候还比不过一个正常的奶!!!反正不够看
相较而言,铁拳这个英雄虽然改为重装了,取消了上勾拳,但我觉得地位依旧强悍,增加了血量,提高了坦度,加上奶位有如此的辅助环境,基本上可以不死,就是灵活性稍微地要比之前要弱一些。
猎空都还好,手感和伤害都要比源氏更佳。但之前版本我玩源氏的时候基本上是没有这样的问题的,有无源氏大佬给点意见,是阵容原因需要更改打法还是我个人心态情况。


