1.战斗中非要控到最后几滴血用绳子抓,导致战斗过程中只能小心翼翼地一点点打,体验很不好,而且等快要打到最后几滴血时经常会自己来个连击,直接血压拉满……
2.ea和npc战斗胜利后可以直接绑走,也可以用绳子抓外道,这种玩法很舒服省事,而正式版如果把敌人打倒了就不能捕捉了,但明明我都能选择杀掉或放走了,为什么我不能绑呢?
3.现在更新了重伤系统,打点伤害没有上限,导致抓人变得更加困难了,玩法体验再次劣化

2.ea和npc战斗胜利后可以直接绑走,也可以用绳子抓外道,这种玩法很舒服省事,而正式版如果把敌人打倒了就不能捕捉了,但明明我都能选择杀掉或放走了,为什么我不能绑呢?
3.现在更新了重伤系统,打点伤害没有上限,导致抓人变得更加困难了,玩法体验再次劣化




偷吃鸡









