你要这样想2个小时的碎片时间可以挤出来,但是1个小时的固定时间80%的打工人会觉得有压力,奖励调得高低不是脑补一下就可以给出来的,多了被平民骂,低了被大佬骂,照顾大佬舍弃平民等于其他游戏一样恶性循环,而pvp的平衡是最难做的,如果没经验,也没这类型数据精算的专业人才,出来的模式只会是骂声一片,找团队去设计平衡又增加一个团队的成本,如果游戏不能因为pvp卡更多的人,反而因为pvp流失玩家,不管是白嫖也好,微氪金也好,最终结果是这个团队不能带来创收,那么为何要冒险呢?还是说你让他随便出个竞技让你过过瘾就算了?那奖励都没必要了呀
