很简单,就是血量变成8000,造成的伤害减半,但cost支付血量不变。这样可以在保留原本游戏设计的基础上保持双打乐趣。
这个不用多说了吧,比如弗兰肯,一般情况下只能支付一次5000,但双打可以支付三次就离谱多了。还有神老头,1500对于8000血量还是不低的,因为很可能进入斩杀线,但对于16000血量则不痛不痒。此外还可以断绝古之叶等滥用问题。
这个不用多说了吧,比如弗兰肯,一般情况下只能支付一次5000,但双打可以支付三次就离谱多了。还有神老头,1500对于8000血量还是不低的,因为很可能进入斩杀线,但对于16000血量则不痛不痒。此外还可以断绝古之叶等滥用问题。