有没有搞编程的出来说说,我一直觉得是先出输赢再编写过程,这个判定输赢是在第一回合前的准备阶段就完成了,影响因素就是队伍等级战法装备连胜率这些,后面那些第几回合、发动率根本不用看。
但每次有人质疑这个问题,总会有人过来喷,尤其是吧里某位网红,怀疑是官托来的,因为先判定结果后编排过程一但公开成立,那些什么配将分析贴大多会成为垃圾。
不知大家有没有玩过足球经理之类游戏,和三战配将pk相似,你安排好状态好的球员,布置好针对对方的阵容等,后面就交给电脑判定输赢了,足球比分无非就1-0,1-1,2-1,3-0这几种常见的,你要点进去也能看到详细的比赛流程,就是某球员在第几分钟带球突破、射门这些,用词千篇一率,一眼自动生成,这些都是几十年前就有的游戏,那些说三战先出赛果再出流程吃算力的人,现在都ai一键生成图片,一键生成游戏迷宫的年代,计算一串符合结果的文字数据很难么?调发功率,我觉得这发动率从来没准过,强的武将和战法恒强,除非公开下调